- 博客(3)
- 资源 (7)
- 收藏
- 关注
原创 QT QGraphicsScene / QGraphicsView中 sceneRect 使用详细说明
接触QT不久,发现QT的Graphics View框架坐标使用和平常不一样,尤其sceneRect的作用。官方文档关于这部分介绍真是蛋疼,网上说的也寥寥。没法自己研究了一下,其实这块内容QT设计的很方便,只是文档讲解的太烂,总结如下:qt的Graphics View 框架主要用于大量2d绘制的场合。qt graphics view 框架主要由三部分组成:View(QGraphicsView)...
2019-02-28 19:14:55
13283
3
原创 编码简要概述(ANSI,Unicode,Utf-8,UCS-2,GB2312,GBK...)
关于编码问题,内容太多,隔一段时间就会遗忘!因此本文不涉及很具体的编码知识,主要进行归纳,以便从概念上进行区间:(请不要对时间顺序深究)1、混战时代 ANSI(美国国家标准学会),规定1字节的 0~127 区间,只能我用, 超出部分 0x80~0xFFFF,你们自己看着办。于是各国各式各样的编码来了!遵照ANSI规定: 1、美国:ASCII码(美国信息交...
2019-01-11 10:46:30
356
原创 使用CMake构建Qt5工程
如何使用CMake构建Qt工程,CMake和Qt各自的帮助文档上均提供了一些方法,下面对这些方法进行简单描述:文件目录如下:(是不是很熟悉,用QT Creator新建一个 Qt Widgets Application,然后一路Next到头。)| CMakeLists.txt| main.cpp| mainwindow.cpp| mainwindow.h| main...
2018-09-16 19:00:56
17943
2
OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践
2018-10-18
Python_Machine Learning (第二版pdf) + 代码
2018-08-31
GPU Parallel Program Development Using CUDA(2018)
2018-08-30
OpenGL Programming Guide 8th 红宝书(第8版)-英文
2014-05-14
OpenGL superbible 6th 蓝宝书第6版(英文)
2014-05-14
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人