自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

纵横的专栏

独乐乐,与人乐乐,孰乐? 不若与众

  • 博客(3)
  • 资源 (7)
  • 收藏
  • 关注

原创 QT QGraphicsScene / QGraphicsView中 sceneRect 使用详细说明

接触QT不久,发现QT的Graphics View框架坐标使用和平常不一样,尤其sceneRect的作用。官方文档关于这部分介绍真是蛋疼,网上说的也寥寥。没法自己研究了一下,其实这块内容QT设计的很方便,只是文档讲解的太烂,总结如下:qt的Graphics View 框架主要用于大量2d绘制的场合。qt graphics view 框架主要由三部分组成:View(QGraphicsView)...

2019-02-28 19:14:55 13283 3

原创 编码简要概述(ANSI,Unicode,Utf-8,UCS-2,GB2312,GBK...)

关于编码问题,内容太多,隔一段时间就会遗忘!因此本文不涉及很具体的编码知识,主要进行归纳,以便从概念上进行区间:(请不要对时间顺序深究)1、混战时代         ANSI(美国国家标准学会),规定1字节的 0~127 区间,只能我用, 超出部分 0x80~0xFFFF,你们自己看着办。于是各国各式各样的编码来了!遵照ANSI规定:     1、美国:ASCII码(美国信息交...

2019-01-11 10:46:30 356

原创 使用CMake构建Qt5工程

如何使用CMake构建Qt工程,CMake和Qt各自的帮助文档上均提供了一些方法,下面对这些方法进行简单描述:文件目录如下:(是不是很熟悉,用QT Creator新建一个 Qt Widgets Application,然后一路Next到头。)| CMakeLists.txt| main.cpp| mainwindow.cpp| mainwindow.h| main...

2018-09-16 19:00:56 17943 2

OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践

OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践, 王锐、钱学雷编著, 清华大学出版社,清晰带目录。OSG一直变动都很小,参考一下,入门没啥问题!

2018-10-18

Python_Machine Learning (第二版pdf) + 代码

Python Machine Learning 第二版 + 代码,16章代码,所以文件很大。 如果希望通过Python 学习 机器学习,这本书必备,介绍很详细。

2018-08-31

GPU Parallel Program Development Using CUDA(2018)

清晰,有目录。 CUDA 近期出的书不多,这本还算不错,讲解的比较深入浅出,值得一读!

2018-08-30

OpenGL Programming Guide 8th 红宝书(第8版)-英文

OpenGL Programming Guide 8th 红宝书(第8版) 清晰有目录,学习Opengl不可多得的好资料。 opengl 4.3

2014-05-14

OpenGL superbible 6th 蓝宝书第6版(英文)

OpenGL superbible 6th 蓝宝书第6版(英文) 清晰有目录,和第5版 有比较大的变化,直接从shader讲起,逐步讲解一些比较流行的技术实现方法。学习OpenGL不可多得的资料。

2014-05-14

OpenGL SuperBible 蓝宝书第5版

opengl 蓝宝书第五版,字迹清楚,有目录,讲解详细全面,有兴趣可以挨着看,也可作为查看资料,查阅使用。

2012-04-05

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除