Java视频学习笔记-14-(Collections,选择集合的步骤)

1. Collections类

是针对集合操作的工具类,都是静态方法

成员方法:
(1)public static <T> void sort(List<T> list):排序,默认情况下是自然排序
(2)public static <T> int binarySearch(List<?> list, T key):二分查找
(3)public static <T> T max(Collection<?> coll):最大值
(4)public static void reverse(List<?> list):反转
(5)public static void shuffle(List<?> list):随机置换

Collection和Collections区别:
(1)Collection:是单列集合的顶层接口,有子接口List和Set
(2)Collections:是针对集合操作的工具类,有对集合进行排序和二分查找的方法  

如果同时自然排序和比较器排序,默认走的是比较器排序

模拟斗地主发牌和对牌进行排序:

package cn.itcast_05;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.TreeSet;

public class PokerDemo {
	public static void main(String[] args) {
		//创建一个HashMap集合
		HashMap<Integer, String> hm = new HashMap<Integer,String>();
		
		//创建一个ArrayList集合
		ArrayList<Integer> array = new ArrayList<Integer>();
		
		//创建花色和点数数组
		String[] colors = {"♥","♠","♦","♣"};
		String[] numbers = {"3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A","2"};
		
		//从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌,同时往ArrayList里面存储编号即可
		int index = 0;
		for(String number : numbers) {
			for(String color : colors) {
				String poker = color.concat(number);
				hm.put(index, poker);
				array.add(index++);
			}
		}
		hm.put(index, "小王");
		array.add(index++);
		hm.put(index, "大王");
		array.add(index);
		
		//洗牌(洗的是编号)
		Collections.shuffle(array);
		//发牌(发的也是编号,为了保证编号是排序的,就创建TreeSet集合接收)
		TreeSet<Integer> fengqingyang = new TreeSet<Integer>();
		TreeSet<Integer> linqingxia = new TreeSet<Integer>();
		TreeSet<Integer> liuyi = new TreeSet<Integer>();
		TreeSet<Integer> dipai = new TreeSet<Integer>();
		
		for(int i=0; i<array.size(); i++) {
			if(i>=array.size()-3) {
				dipai.add(array.get(i));
			}else if(i%3==0) {
				fengqingyang.add(array.get(i));
			}else if(i%3==1) {
				linqingxia.add(array.get(i));
			}else if(i%3==2) {
				liuyi.add(array.get(i));
			}
		}
		
		//看牌(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合找对应的牌
		lookPoker("风清扬", fengqingyang, hm);
		lookPoker("林青霞", linqingxia, hm);
		lookPoker("刘意", liuyi, hm);
		lookPoker("底牌", dipai, hm);
	}
	//看牌的功能
	public static void lookPoker(String name,TreeSet<Integer> ts,
			HashMap<Integer, String> hm) {
		System.out.print(name+"的牌是");
		for(Integer key : ts) {
			String value = hm.get(key);
			System.out.print(value+" ");
		}
		System.out.println();
	}
}

2. 选择集合

看是否是键值对象形式:
是:Map
       键是否排序:
                  是:TreeMap
                  否:HashMap
       不知道是否需要排序就用HashMap
否:Collection
        元素是否唯一:
                  是:Set
                         元素是否需要排序:
                                       是:TreeSet
                                       否:HashSet
                         不知道就使用HashSet
                  否:List
                         要安全吗:
                                是:Vector(其实我们也不用它)
                                否:ArrayList或LinkedList
                                                      增删多:LinkedList
                                                      查询多:ArrayList

                                不知道就用ArrayList
          不知道就用ArrayList

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