单片机 编写延时函数的方法
如果从keil 里看了c 语言的反汇编代码然后根据晶振和指令计算延时的时间这
样虽然非常的准确但是相当的麻烦而且容易搞错,我这里介绍一个最简单的方法. 可以验证你的延时函数
这里用一个例程详细介绍一下。过程参考如下:
在编译器下建立一个新项目,也可以利用已有项目。此过程中需要注意,单片机晶振的选择,因为 for 循环里指令的执行时间和晶振有直接关系,本例中晶振
使用 11.0592M。
编写一段关于延时的函数,主要利用 for 循环,代码如下: void delay_ms(unsigned int ms)
{
unsigned int i; unsigned char j; for(i=0;i<ms;i++)
{
for(j=0;j<200;j++); for(j=0;j<102;j++);
}
}
其中 ms 是输入参数,如果输入 1,就是要求程序延时 1ms。
j 变量是调整程序运行的时间参数。调整 j 的数值,使 1 次循环的时间在 1ms。
将此程序编译通过,然后利用软件仿真,调整时间。
下面这个 sec 就是程序运行到现在的这一行所用的时间。
两次时间差就是延时函数使用的时间,如果与 1ms 相差比较多,用户可以调整 j
参数的值,使延时时间尽量接近 1ms。如增大 j 的值 for(j=0;j<105;j++);
此方法得出延时函数,在晶振不同的情况下,延时时间会不准。软件调试结果, 这个程序的延时时间为:1.01779ms,一般的单片机系统中都可以应用。
下面来说说汇编的传统计算方法: 指令周期、机器周期与时钟周期
指令周期:CPU 执行一条指令所需要的时间称为指令周期,它是以机器周期为单位的,指令不同,所需的机器周期也不同。
时钟周期:也称为振荡周期,一个时钟周期 =晶振的倒数。
MCS-51 单片机的一个机器周期=6 个状态周期=12 个时钟周期。
MCS-单片机的指令有单字节、双字节和三字节的,它们的指令周期不尽相同, 一个单周期指令包含一个机器周期,即 12 个时钟周期,所以一条单周期指令被执行所占时间为 12*(1/12000000)=1us。
了解了上面这些我们来看一个例子
;============延时 1 秒子程序========================
DELAY_1S: ;延时子程序,12M 晶振延时 1.002035 秒MOV R4,#10
L3: MOV R2 ,#200 ;1 指令周期
L1: MOV R3 ,#249 ;1 指令周期L2: DJNZ R3 ,L2 ;2 指令周期DJNZ R2 ,L1 ;2 指令周期
DJNZ R4 ,L3 ;2 指令周期
RET ;2 指令周期
; 循 环 体 延 时 时 间 : [(249*2+1+2)*200+1+2]*10*12/12000000=1.002030s
;加上 ACALL 指令和第一条 mov 指令以及最后一条 RET 指令算出来整个函数的
时间为 1.002035s
;================================================
通常选用的是 11.0592MHZ 的晶振:
[(249*2+1+2)*200+1+2]*10*12/11059200=1.08727213541666666..
.S
汇编延时子程序的延时计算问题对于程序
DELAY: MOV R0,#00H DELAY1: MOV R1,#0B3H DJNZ R1,$
DJNZ R0,DELAY1
查指令表可知 MOV 一个机器周期,DJNZ 指令需用两个机器周期,而一个机器周期时间长度为 12/11.0592MHz,所以该段程序执行时间为:
((0B3×2+1+2)×256+1)×12÷11059200=100.2789mS
第一层:DJNZ R1,$:执行了 B3H 次,一次两个周期,所以为 0B3×2;
第二层:MOV R1,#0B3H 为一个周期,DJNZ R0,DELAY1 为两个周期,这样循环一次就是 0B3×2+1+2 个周期;第二层的执行次数本来是 255 次,但因为赋首值为 0,而 DJNZ 是先减 1,再比较的,所以就应该是 256 次。
这样的话,整个循环执行完应该是(0B3×2+1+2)×256+1 次。再加上开始赋值这一句,就是((0B3×2+1+2)×256+1)了
还说明一下:
nop 指令或者_nop_(); 函数占一个机器周期,在 stc 单片机的 12T 模式下一个机器周期是一个振荡周期的 12 分频,如果你的晶振是 12MHZ,那你的一个机器周期就是 1 微秒.一个 nop 指令的执行时间也就是 1US
当在6T 模式(下载的时候可选择模式)下12M 晶振的时候,一个nop 就是0.5US 了.