SetTimer函数的用法——转载

什么时候我们需要用到SetTimer函数呢?当你需要每个一段时间执行一件事的的时候就需要使用SetTimer函数了。 使用定时器的方法比较简单,通常告诉WINDOWS一个时间间隔,然后WINDOWS以此时间间隔周期性触发程序。通常有两种方法来实现:发送WM_TIMER消息和调用应用程序定义的回调函数。 1.1 用WM_TIMER来设置定时器先请看SetTimer这个API函数的原型 UINT_PTR SetTimer(  HWND hWnd,              // 窗口句柄  UINT_PTR nIDEvent,      // 定时器ID,多个定时器时,可以通过该ID判断是哪个定时器  UINT uElapse,           // 时间间隔,单位为毫秒  TIMERPROC lpTimerFunc   // 回调函数);例如 SetTimer(m_hWnd,1,1000,NULL); //一个1秒触发一次的定时器在MFC程序中SetTimer被封装在CWnd类中,调用就不用指定窗口句柄了于是SetTimer函数的原型变为: UINT SetTimer(UINT nIDEvent,UINT nElapse,void(CALLBACK EXPORT *lpfnTimer)(HWND,UINT ,YINT ,DWORD)) 当使用SetTimer函数的时候,就会生成一个计时器。函数中nIDEvent指的是计时器的标识,也就是名字。nElapse指的是时间间隔,也就是每隔多长时间触发一次事件。第三个参数是一个回调函数,在这个函数里,放入你想要做的事情的代码,你可以将它设定为NULL,也就是使用系统默认的回调函数,系统默认认的是onTime函数。这个函数怎么生成的呢?你需要在需要计时器的类的生成onTime函数:在ClassWizard里,选择需要计时器的类,添加WM_TIME消息映射,就自动生成onTime函数了。然后在函数里添加代码,让代码实现功能。每隔一段时间就会自动执行一次。 例: SetTimer(1,1000,NULL); 1:计时器的名称; 1000:时间间隔,单位是毫秒; NULL:使用onTime函数。 当不需要计时器的时候调用KillTimer(nIDEvent); 例如:KillTimer(1); 1.2 调用回调函数此方法首先写一个如下格式的回调函数void CALLBACK TimerProc(HWND hWnd,UINT nMsg,UINT nTimerid,DWORD dwTime);然后再用SetTimer(1,100,TimerProc)函数来建一个定时器,第三个参数就是回调函数地址。二. 或许你会问,如果我要加入两个或者两个以上的 timer怎么办? 继续用SetTimer函数吧,上次的timer的ID是1,这次可以是2,3,4。。。。 SetTimer(2,1000,NULL); SetTimer(3,500,NULL); 嗯,WINDOWS会协调他们的。当然onTimer函数体也要发生变化,要在函数体内添加每一个timer的处理代码: onTimer(nIDEvent) { switch(nIDEvent) { case 1:........; break; case 2:.......; break; case 3:......; break; } }
settimer函数是一种用于设置定时器的函数。它可以在指定的时间间隔后触发一个回调函数或执行一段代码。settimer函数通常用于需要在一段时间后执行某个任务的情况,比如延迟执行某个函数或者定时执行某个操作。 settimer函数用法如下: 1. 首先,需要包含相应的头文件,比如在C++中可以包含<ctime>头文件。 2. 然后,使用settimer函数来设置定时器。settimer函数通常需要传入以下参数: - 回调函数或代码块:指定在定时器触发时要执行的回调函数或代码块。 - 时间间隔:指定定时器触发的时间间隔,可以是毫秒、秒或其他时间单位。 3. 最后,启动定时器,使其开始计时。 以下是一个示例代码,演示了settimer函数用法: ```cpp #include <iostream> #include <ctime> void callback() { std::cout << "定时器触发了!" << std::endl; } int main() { // 设置定时器,每隔1秒触发一次回调函数 std::clock_t interval = 1000; // 1秒 std::clock_t start_time = std::clock(); while (true) { std::clock_t current_time = std::clock(); std::clock_t elapsed_time = (current_time - start_time) / (CLOCKS_PER_SEC / 1000); // 转换为毫秒 if (elapsed_time >= interval) { callback(); start_time = current_time; } } return 0; } ``` 上述示例代码中,我们使用了<ctime>头文件中的clock函数来获取当前时间,并通过计算时间间隔来判断是否触发定时器。在每次定时器触发时,调用callback函数来输出一条信息。
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