特点:
Map 集合无序的。
集合中存储的数据都是以键值对的形式存在的。
Map集合不可以存在重复的key,value可以重复。
常用方法:
put(K key, V value) //往map集合里放数据
putAll(Map<? extends K,? extends V> m)
get(Object key) //根据key 取 value
remove(Object key) //根据key ,移除一个元素
containsValue(Object value) //判断是不是包含一个value
isEmpty() //判断是不是空
containsKey(Object key)判断是不是包含一个key
clear() //清除
size() //查看集合中一共有多少组元素 V
Collection<V> values() //取所有的value 以Collection 形式返回
Set<K> keySet() //取所有的key, 以Set方式返回
Set<Map.Entry<K,V> entrySet() //取所有的映射项,以Set方式返回
实现类:
HashMap:
线程不安全,效率高,默认容量16,加载因子0.75,每次扩容1倍(哈希表+红黑树)
TreeMap:
线程不安全,效率高,可以对key进行排序(红黑树)
Hashtable:
线程安全,效率低,默认容量(11, 0.75f),每次扩容 2*容量+1(哈希表)
LinkedHashMap:
具有先进先出的特点,即存取有序,对key有序,链表结构导致的。(哈希表+红黑树+双向链表)
ConcurrentHashMap:
即兼顾了线程安全并发性又高
原因:
当进行写操作时,会锁住当前的操作空间,不会影响其他空间,而且对查询还不锁空间,只有求size时才会锁住所有空间
ConcurrentHashMap里面的变量用了volatile修饰,所以具有可见性
HashMap和Hashtable区别:
HashMap和Hashtable都是map的子类,但所继承的类不同
HashMap可以有null值和null键,Hashtable不可以
HashMap线程不安全,Hashtable线程安全比较古老
泛型:
可以省去强转的麻烦
可以设置类型限制,提高程序的类型安全性
泛型限定上限 <? extends T> //表示可以接受T或者T的子类型
泛型限定下限 <? super T> //表示可以接受T或者T的父类型
? 代表所有类型,和没限制一样
哈希表:
结构:数组加链表,所以查询快,添加删除也快。
hashCode()求哈希值,哈希值作为用作计算这个值应该存放在哈希表的哪个位置。
哈西冲突
当计算出来的哈希值相同时,会都存在一个位置冲突
解决方式:在这个位置采用链表结构进行存储
当两个对象比较时,如果equals()相等,hashCode()一定相等。 //成立
如果hashCode()相等,equals()不一定相等。 //因为可能会发生哈希冲突