学习目标
- 能够说出Map集合特点
- 使用Map集合添加方法保存数据
- 使用”键找值”的方式遍历Map集合
- 使用”键值对”的方式遍历Map集合
- 能够使用HashMap存储自定义键值对的数据
- 能够使用HashMap编写斗地主洗牌发牌案例
1、Map双列集合:无序,通过键绑定值,对应关系,键唯一
1.1 概述
-
一一对应的关系,就叫做映射map
-
Java提供了专门的集合类用来存放这种对应关系的对象,即
java.util.Map
接口 -
Map
接口下的集合与Collection
接口下的集合,它们存储数据的形式不同,如下图:
Collection
中的集合,元素是孤立存在的(理解为单身),向集合中存储元素采用一个个元素的方式存储Map
中的集合,元素是成对存在的(理解为夫妻)。每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找对所对应的值Collection
中的集合称为单列集合,Map
中的集合称为双列集合- 需要注意的是,
Map
中的集合不能包含重复的键;值可以重复;每个键只能对应一个值
1.2 Map常用子类
Map接口描述有多个子类,常用的有HashMap集合、LinkedHashMap集合
- HashMap<K,V>:
- 存储数据采用的哈希表结构 ,元素的存取顺序不能保证一致
- 由于要保证键的唯一、不重复,需要重写键的hashCode()方法、equals()方法。(这也是昨天HashSet的底层去重原理)
- LinkedHashMap<K,V>:
- HashMap下有个子类LinkedHashMap,存储数据采用了哈希表结构+链表结构
- 通过链表结构可以保证元素的存取顺序一致
- 通过哈希表结构可以保证的键的唯一、不重复**,需要重写**键的hashCode()方法、equals()方法
Tips:Map接口中的集合都有两个泛型变量<K,V>,在使用时,要为两个泛型变量赋值数据类型
两个泛型变量<K,V>的数据类型可以相同,也可以不同,key和value只能是引用数据类型,泛型要求
1.3 Map接口常用方法
Map接口中定义了很多方法,常用的如下:
public V put(K key, V value)
:- 把指定的键与指定的值添加到Map集合中
- 增也是它,改也是它,键唯一,值覆盖,有覆盖就返回被覆盖的旧的值,没有覆盖返回null表示
public V remove(Object key)
:- 把指定的键 所对应的键值对元素 在Map集合中删除,返回被删除元素的值。
public V get(Object key):
- 根据指定的键,在Map集合中获取对应的值。如果没有键,没有值,绑定,返回null表示
public Set<K> keySet()
:- 获取Map集合中所有的键,存储到Set集合中。即键的集合
public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()
:- 获取到Map集合中所有的键值对对象的集合(Set集合)
- 即键值对类的对象的集合,存的是每一个键值对对象,模拟键值对,得到每一个键和每一个值的方法,键值对类里面写了,模拟键值对,由键和值组成,自然可以得到键和得到值的方法
Map接口的方法演示
//创建hashmap对象,定义key为String类型,value也为String类型
HashMap<String,String> hashMap = new HashMap();
//增——put
System.out.println(hashMap.put("angelababy1", "大漂亮"));//null
//改——put,由于key唯一,此时重复,故覆盖旧值——等价与修改,return被覆盖的旧值,无覆盖则return null
System.out.println(hashMap.put("angelababy1", "中漂亮"));//大漂亮
System.out.println(hashMap.put("angelababy2", "小漂亮"));//null
System.out.println(hashMap.put("angelababy3", "大漂亮"));//null
//删——remove,根据key值进行删,return被删除元素的value
System.out.println(hashMap.remove("angelababy1"));//中漂亮
System.out.println(hashMap.remove("angelababy1", "中漂亮"));//false
//查--根据key值获取value的值,如无kv绑定返回null
System.out.println(hashMap.get("angelababy1"));//null
//获取map集合中所有的key集合
System.out.println(hashMap.keySet());//[angelababy3, angelababy2]
//获取map集合中的所有的k-v键值对对象集合
System.out.println(hashMap.entrySet());//[angelababy3=大漂亮, angelababy2=小漂亮]
tips:
使用put方法时,若指定的键(key)在集合中没有,则没有这个键对应的值,返回null,并把指定的键值添加到集合中;
若指定的键(key)在集合中存在,则返回值为集合中键对应的值(该值为替换前的旧值),并把指定键所对应的值,替换成指定的新值。 //标记baby很卑鄙,喜新厌旧
1.4 Map集合 (由键找值)遍历键找值
键找值方式:即通过元素中的键,获取键所对应的值
分析步骤:
- 获取Map中所有的键,由于键是唯一的,所以返回一个Set集合存储所有的键。方法提示:
keyset()
- 遍历键的Set集合,得到每一个键。
- 根据键,获取键所对应的值。方法提示:
get(K key)
代码演示:
public class MapDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//创建Map集合对象
HashMap<String, String> map = new HashMap<String,String>();
//添加元素到集合
map.put("胡歌", "霍建华");
map.put("郭德纲", "于谦");
map.put("薛之谦", "大张伟");
//获取所有的键 获取键集,使用”键找值”的方式遍历Map集合
Set<String> keys = map.keySet();
// 遍历键集 得到 每一个键
for (String key : keys) {
//key 就是键
//获取对应值
String value = map.get(key);
System.out.println(key+"的CP是:"+value);
}
}
}
1.5 Entry键值对对象
Map
中存放的是两种对象,一种为key(键),一种为