如果多重继承关系如下Bat ->[Mammal, WingedAnimal]->Animal;
那么如果不是virtual继承自Animal,那么当定义Bat对象时,会走两条路Mammal, WingedAnimal,分两次调用Animal构造函数,相应的Animal中的a则就是两份。
那么Bat调用其print函数时,则会报编译错误,因为a有两份,不知道代码里的a指的是由Mammal, WingedAnimal两个类中的哪一个构造出来的。
但如果改成void print() {cout<<Mammal::a<<endl;},则没有问题。
实际上生成Bat对象时,不管是由几条路构造Animal父类成员,应该只有一份,那么就需要Mammal, WingedAnimal都virtual继承(如下继承自父类时,在父类名称前加virtual关键字即可,如下斜体部分)自Animal即可。此时Animal部分对象成员是由最底层的子类构造的,即这里的Bat对象构成,那么就解决了Animal对象成员多份的问题。
#include
#include
using namespace std;
class Animal
{
public:
int a = 1;
virtual void eat() {};
};
// Two classes virtually inheriting Animal:
class Mammal : public virtual Animal
{
public:
virtual void walk() {};
void set() {a = 2;}
};
class WingedAnimal : public virtual Animal
{
public:
virtual void flap() {};
void set() {a = 3;}
};
class Bat : public Mammal, public WingedAnimal {
public:
void print() {cout<<a<<endl;}
};
int main(){
Bat bat;
bat.Mammal::set();
bat.print();
return 0;
}