android中finish()与system.exit(0)的区别

finish是Activity的类,仅仅针对Activity,当调用finish()时,只是将活动推向后台,并没有立即释放内存,活动的资源并没有被清理;当调用System.exit(0)时,杀死了整个进程,

这时候活动所占的资源也会被释放。

在开发android应用时,常常通过按返回键(即keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK)就能关闭程序,其实大多情况下该应用还在任务里运行着,其实这不是我们想要的结果。

我们可以这样做,当用户点击自定义的退出按钮或返回键时(需要捕获动作),我们在onDestroy()里强制退出应用,或直接杀死进程。

  1. @Override
  2. public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
  3. //按下键盘上返回按钮
  4. if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK){
  5. new AlertDialog.Builder(this)
  6. .setIcon(R.drawable.services)
  7. .setTitle(R.string.prompt)
  8. .setMessage(R.string.quit_desc)
  9. .setNegativeButton(R.string.cancel, new DialogInterface.OnClickListener() {
  10. @Override
  11. public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
  12. }
  13. })
  14. .setPositiveButton(R.string.confirm, new DialogInterface.OnClickListener() {
  15. public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {
  16. finish();
  17. }
  18. }).show();
  19. return true;
  20. }else{
  21. return super.onKeyDown(keyCode, event);
  22. }
  23. }
  24. @Override
  25. protected void onDestroy() {
  26. super.onDestroy();
  27. System.exit(0);
  28. //或者下面这种方式
  29. //android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
  30. }
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值