JavaScript变量提升示例

直接先看两段代码

        function getSum() {
            var sum = a + b;
            var a = 1;
            var b = 2;
            return sum;
        }
        getSum();

        function getSum() {
            var sum = a + b;
            a = 1;
            b = 2;
            return sum;
        }
        getSum();

大家可以先看一下这两段代码的异同,并判断一下执行后分别得到的结果。


在执行第一段代码时,得到的NaN,这是因为在函数中变量声明被提升的结果,在执行“sum = a + b”前,先进行了a,b的定义,但由于没有赋值(赋值不会被提升),所以此时a,b的值均为undefined,最终变为sum = undefined + undefined,然后得到NaN的结果。


在执行第二段代码时,得到的却是“ReferenceError: a is not defined",抛出一个异常说a未定义。在这里,函数中的a,b由于没有通过var定义,而被当成了全局变量,因此在函数中没有对a,b的声明进行提升;而在函数的一开始便执行了”sum = a + b"的操作,在执行这一句时,会沿着作用域量逐级往外找a与b的定义和值,由于在这里没有找到相应的定义(全局作用域也没有),从而抛出a未定义异常(其实b也会抛出未定义异常)。


将第二段代码稍作修改,改成下面这样:

        a = b = 3;
        function getSum() {
            var sum = a + b;
            a = 1;
            b = 2;
            return sum;
        }
        getSum();

再执行这段代码,此时得到的是6,a、b的值在全局作用域中找到了。

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