服务器运维小技巧(二)——如何进行监控告警

本文介绍了如何通过服务器运维工具如牧云主机管理助手,设置监控规则和自定义告警,以提升响应速度,确保在服务器出现问题时,能够及时通过多种通知渠道进行远程运维操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

服务器运维难度高的原因,很大程度是因为服务器一旦出现问题,生产环境的业务就会受到严重影响,极有可能带来难以承担的后果。因此这份工作要求工程师保持高要求的服务质量,能够快速响应问题,及时解决问题。

但是“及时”的这一点很难做到,需要通过优化工作流程、建立预警系统,搭建自动化等行为快速响应。今天主要介绍如何通过服务器运维工具搭建监控预警的手段来辅助缩短响应时间。

💻首先打开牧云主机管理助手,进入系统设置界面,点击“监控告警”按钮,监控项中内置了「主机上线」、「主机离线」、「安全扫描」等监控规则。

如果需要自定义监控规则,可以点击右上↗️“添加监控项”按钮。可以自定义服务器cpu及内存的告警占用值,如果还有其他的监控项需要设定,可以自定义监控脚本,并设定告警的触发方式。

🛎完成监控项设置后,进入百川平台的消息通知页面,只要定义告警空间、产品应用及规则名称后,就可以通过邮箱/钉钉/企业微信/飞书等平台发布告警信息。

完成设置后,监控下的服务器只要出现异常情况,就可以通过指定的接收渠道发送告警信息,即使不在公司也可以实时响应服务器的各种问题,打开浏览器通过web terminal就可以进行运维操作啦🥳!

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项目:使用 JavaScript 编写的杀死幽灵游戏(附源代码) 杀死鬼魂游戏是使用 Vanilla JavaScript、CSS 和 HTML 画布开发的简单项目。这款游戏很有趣。玩家必须触摸/杀死游荡的鬼魂才能得分。您必须将鼠标悬停在鬼魂上 - 尽量得分。鬼魂在眨眼间不断从一个地方移动到另一个地方。您必须在 1 分钟内尽可能多地杀死鬼魂。 游戏制作 这个游戏项目只是用 HTML 画布、CSS 和 JavaScript 编写的。说到这个游戏的特点,用户必须触摸/杀死游荡的幽灵才能得分。游戏会根据你杀死的幽灵数量来记录你的总分。你必须将鼠标悬停在幽灵上——尽量得分。你必须在 1 分钟内尽可能多地杀死幽灵。游戏还会显示最高排名分数,如果你成功击败它,该分数会在游戏结束屏幕上更新。 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox。要玩游戏,首先,单击 index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
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