HTML5 Canvas入门

HTML部分:

<canvas id="canvas" width="800" height="600"></canvas>

 

JS部分:

// 获取画布元素
var canvas = document.getElementById("canvas");
// 获取绘图环境
var ctx = canvas.getContext("2d");

// 开始绘制路径
ctx.beginPath();
// 画个矩形,在坐标(400,300)位置,宽100,高50
ctx.rect(400, 300, 100, 50)
// 绘制到画布上
ctx.stroke();

 

canvas.getContext(type) 方法用于从画布上获取绘图环境(相当于获取一个工具类,包含各种绘图方法)。

type主要有两种: 

“2d” - 用于绘制二维图像

“webgl” - 用于绘制三维图像

 

canvas画布的坐标系:

原点(0,0)在canvas左上角

Demo:

https://codepen.io/winters-song/pen/oRejmp

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