java.lang.Thread

java.lang.Thread

位于java.lang包下的Thread是非常重要的线程类,它实现了Runnable接口。本篇文章围绕Thread具体介绍一下Java线程的概念和Thread类中常用的方法

1.线程的状态

线程从创建到最终的消亡, 要经历若干个状态。一般来说,线程包括以下几个状态:创建(new), 可运行(runnable), 阻塞(blocked), time waiting, waiting, 消亡(terminated)。
当需要建立起一个线程来执行某个子任务时,就创建了一个线程。但是线程创建之后,还没有执行start()方法就不会开始执行. 另外因为线程的运行需要一些条件(比如内存资源,程序计数器,Java虚拟机栈,这些都是线程私有的,要为其分配一定的空间),只有程序运行需要的条件满足了,才能进入可执行状态。
当线程进入可执行状态后,不代表立刻就能获取CPU执行时间,也许CPU正在执行其他的线程,这时就需要等待。当得到CPU分配的执行时间后,线程才进入真正的运行状态。
线程在运行过程中,可能有多个原因导致当前线程不继续运行下去,比如用户主动让线程睡眠(睡眠一定时间后再重新执行),用户主动让线程等待,或者被同步块阻塞,此时就对应着多个状态:time waiting(睡眠或等待一定的时间),waiting(等待被唤醒),blocked(阻塞)。
线程遭到突然中断或者子任务执行完毕,线程就会消亡。
选区_229.png

2.上下文切换

对于单核CPU来说,CPU在一个时刻只能运行一个线程,当在运行一个线程的过程中转去运行另外一个线程,这个叫做线程上下文切换(进程也类似)。
由于可能当前线程的任务并没有执行完毕,所以在切换时需要保存线程的运行状态,以便下此重新切换回来时能够继续切换之前的状态运行。因此就需要从用户态转入内核态,由内核态去保存线程执行的现场(寄存器状态,程序计数器等数据)。
所以对于线程上下文的切换其实就是 存储和恢复CPU状态的过程,它使得线程执行能够从中断点恢复执行。虽然多线程可以使得任务执行的效率得到提升。但是由于在线程切换时同样会带来一定的开销代价,并且多个线程会导致系统资源占用的增加,所以在进行多线程编程时要注意这些因素对效率的影响。

3.Thread类

选区_230.png
Thread类实现了Runnable接口, 在Thread类中, 有一些比较关键的属性, 比如name是表示当前线程的名字,priority代表当前线程的优先级(最大为10,最小为1,默认为5),daemon表示线程是否是守护线程,target表示要执行的任务.

Thread类中常用的方法

1>start()方法

start()方法用来启动一个线程, 当调用start方法后, 系统才会开启一个新的线程来执行用户定义的子任务.在这个过程中, 会为相应的线程分配需要的资源.

2>run()方法

run方法不需要让用户去调用, 而是让用户在建立线程时进行重写. 当通过start方法启动一个线程之后, 当线程获得了CPU执行时间, 就会进入run方法体去执行具体的任务.

3>sleep方法

sleep相当于让线程睡眠, 交出CPU, 让CPU去执行其他的任务
如果需要让当前的线程暂停一段时间,并进入阻塞状态,则可以通过Thread类的静态sleep()方法来实现    
当当前线程调用sleep方法进入阻塞状态后, 在其睡眠时间内, 该线程不会获得执行机会. 即使系统中没有其他可执行的线程, 处于sleep中的线程也不会执行, 因此sleep方法通常用来暂停程序的执行.
sleep方法不会释放锁

public class SleepTest {
   

    public static void main(String[] args) {
   

        Thread t1 = new Thread(new MyTest());
        Thread t2 = new Thread(new MyTest());
        t1.start();
        t2.start()
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