从一个String类引出的问题

// .h
class  String
{
public:
    String(
const char * pData = 0);
    
~String(void);

    String
& operator=(const String& rht);
    
int getLength() ;
private:
    
char* m_pData;    
}
;
// .cpp
String::String( const   char   *  pData)
{
    m_pData 
= 0;
    
if (pData != 0
    
{
        
int buf = 0;
        buf 
= static_cast<int>(strlen(pData)+1);    
        m_pData 
= new char[buf];
        strcpy(m_pData,pData);
    }

}



String
&  String:: operator = ( const  String &  rht)
{
    
if (m_pData == 0) ...{
        m_pData 
= new char[rht.getLength()+1];  //
rht.getLength()可以这样调用吗?
    }
    strcpy(
this->m_pData,rht.m_pData);   
//this->m_pData与rht.m_pData长度比较?
    return *this;
}


String::
~ String( void )
{
    
if (m_pData != 0) ...{
        delete [] m_pData;
        m_pData 
= 0;
    }

}

int  String::getLength() 
{
    
return static_cast<int>(strlen(m_pData));
}



上面的代码存在2个问题:
1、strcpy()的使用
2、const 的使用

首先看strcpy(char* des, const char* src),当src长度大于des长度时,这个函数会产生运行时错误,且错误随机产生。
代码中 operator =()的实现就存在该问题。假设有下面代码:
String s1( " 1234 " );
String s2(
"" );
s2 
=  s1;
那么,即使赋值时不出错,析构s2时也会出错。
所以,在strcpy()之前,应该先判断des和src的长度,为des分配足够的空间。

另一个问题关于const。
同样是在 operator = ()中, rht.getLength()的调用就会出现问题。rht是一个const型的引用变量,一个const的变量,无论是值、指针还是引用,都只能调用const函数。因此应该将个体getLength()声明为const。
这又引出一个编程规范问题,就是尽可能使用const,这样可以使代码更健壮。
getLength()并不修改成员变量,完全可以声明成const型。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值