如何在VC6中定义热键消息

    消息是windows操作系统和应用程序之间进行通信的载体,操作系统将包括用
户在内的各种事件以消息的形式发送至目标,目标系统再根据消息具体的内容进
行相应的处理。
    在VC++6.0中,大多数的窗口消息可以从ClassWizard中找到,但是一些不
常用的消息在ClassWizard中并没有封装,比如热键处理消息(WM_HOTKEY),用
户必须事先定义热键,然后不论该程序在前台或后台运行,只要用户按下了这个
热键,该程序就会立即在前台运行,并收到热键消息,消息处理函数执行热键中
定义的操作。要实现这些功能,用户必须在代码级进行工作,也就是说要手工编
写代码。具体步骤如下:
    假设用户已经用AppWizard生成了一个单文档界面框架,在工程中主要有下列
几个文件,向导为应用程序创建了如下类:
  CtestView CtestDoc CtestApp CmainFrame CAboutDlg
  请按下列步骤进行:
  1、在视图类的声明文件中,即testview.h文件中,找到消息映射的声名处,
在下列语句处加入热键处理函数声明:

   //{{AFX_MSG(CTestView)
   afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
   //}}AFX_MSG
  LRESULT OnHotKey(WPARAM wParam,LPARAM lParam);
   DECLARE_MESSAGE_MAP()

 


  2、在视图类的实现文件,即TestView.cpp文件中,找到消息映射的定义处,
这里是使函数和消息发生关联的地方,当发生某消息时,会调用这里定义的相应
消息处理函数,也就是说用消息映射宏使消息与相应的处理函数发生关系。

  下面的语句说明WM_HOTKEY消息和OnHotkey函数发生关联。

  BEGIN_MESSAGE_MAP(CTestView, CView)
   //{{AFX_MSG_MAP(CTestView)
   ON_WM_CREATE()
   //}}AFX_MSG_MAP
   // Standard printing commands
   ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT, CView::OnFilePrint)
   ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_DIRECT, CView::OnFilePrint)
   ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_PREVIEW, CView::OnFilePrintPreview)
   ON_MESSAGE(WM_HOTKEY,OnHotkey) //消息和函数发生关联
  END_MESSAGE_MAP()

 


  3、在OnCreate函数中加入初始化代码,向系统登记热键。

   RegisterHotKey(hWnd,1001,MOD_CONTROL|MOD_ALT,'z');
   RegisterHotKey(hWnd,1002,MOD_CONTROL|MOD_ALT,'Z');
  

本例中定义的热键为Ctrl+Alt+z。

 


  4、在OnHotkey()处理函数中处理热键,即检查是否是所期望的热键,如果是
,这里为了简单,弹出一个对话框,显示"You Press Ctrl+Alt+z(Z)";。

LRESULT CTestView::OnHotkey(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
  {
   if(wParam==1001||wParam==1002)
   MessageBox("You Press Ctrl+Alt+z(Z)");
  return 0;
  }


  注意:OnHotkey()函数必须有返回值。

 


  5、最后,不要忘了在OnDestroy()函数中解除函数登记,释放系统资源。

  UnregisterHotKey(m_hWnd,1001);
  UnregisterHotKey(m_hWnd,1002);
 

 这样程序运行后,无论程序在前台或后台运行,只要你按下Ctrl+Alt+z,就
会执行热键处理函数中的代码,这里弹出对话框。读者可以自行在自己的热键处
理函数中加入需要的代码来完成特定的功能。该程序在Pwin98平台上,在Visual
C++6.0中调试通过。
  (沈阳 金波)

函数功能:该函数定义一个系统范围的热键。


    函数原型:BOOL RegisterHotKey(HWND hWnd,intid,UINT fsModifiers,UINT vk);


    参数:

    hWnd:接收热键产生WM_HOTKEY消息的窗口句柄。若该参数NULL,传递给调用线程的WM_HOTKEY消息必须在消息循环中中进行处理。

    id:定义热键的标识符。调用线程中的其他热键不能使用同样的标识符。应用功能程序必须定义一个0X0000-0xBFFF范围的值。一个共享的动态链接库(DLL)必须定义一个0xC000-0xFFFF范围的值伯GlobalAddAtom函数返回该范围)。为了避免与其他动态链接库定义的热键冲突,一个DLL必须使用GlobalAddAtom函数获得热键的标识符。

    fsModifoers:定义为了产生WM_HOTKEY消息而必须与由nVirtKey参数定义的键一起按下的键。该参数可以是如下值的组合:

    MOD_ALT:按下的可以是任一Alt键。MOD_CONTROL:按下的可以是任一Ctrl键。

    MOD_SHIFT:按下的可以是任一Shift键。

    MOD_WIN:按下的可以是任一Windows按键。这些键可以用Microsoft Windows日志记录下来。

    vk:定义热键的虚拟键码。

    返回值:若函数调用成功,返回一个非O值。若函数调用失败,则返回值为0。若要获得更多的错误信息,可以调用GetLastError函数。

    备注:当某键被接下时,系统在所有的热键中寻找匹配者。一旦找到一个匹配的热键,系统将把WM_HOTKEY消息传递给登记了该热键的线程的消息队列。该消息被传送到队列头部,因此它将在下一轮消息循环中被移去。该函数不能将热键同其他线程创建的窗口关联起来。

    若为一热键定义的击键己被其他热键所定义,则RegisterHotKey函数调用失败。

    若hWnd参数标识的窗口已用与id参数定义的相同的标识符登记了一个热键,则参数fsModifiers和vk的新值将替代这些参数先前定义的值。

    RegisterHotKey可以被用来在线程之间登记热键。

    头文件:winuser.h;库文件:user32.lib。

 

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