我们先看一下音视频播放器的大概结构(个人想法,不保证正确):
1、数据源输入(Input)->
2、文件格式解析器(Demux)->
3、音视频解码(Decoder)->
4、颜色空间转换(仅视频)->
5、渲染输出(Render Output)。
前一篇介绍的几个struct是数据源输入模块里的内容,哪么这一帖所讲的就是第二个模块即文件格式解析器里用到的内容。
AVInputFormat、AVOutputFormat与URLProtocol类似,每一种文件类型都有一个AVInputFormat和AVOutputFormat静态对像并通过av_register_input_format和av_register_output_format函数链成一个表,其表头在utils.c:
/** head of registered input format linked list */
AVInputFormat *first_iformat = NULL;
/** head of registered output format linked list */
AVOutputFormat *first_oformat = NULL;
AVInputFormat和AVOutputFormat的定义分别在avformat.h,代码很长,不贴出来浪费空间了。
当程序运行时,AVInputFormat对像的
int av_open_input_file(AVFormatContext **ic_ptr, const char *filename,
AVInputFormat *fmt,
int buf_size,
AVFormatParameters *ap)
{
fmt = av_probe_input_format(pd, 0);//返回该文件的AVInputFormat类型
}
至于AVOutputFormat嘛,下次再说吧,晚安!
1. AVOutputFormat -- Mixer
avformat_alloc_output_context2(&avFormatContext, NULL, NULL, filename);
2. AVInputFormat -- DeMixer
2.1 filePath = “1.MP4”
avformat_open_input(&m_pFormatContext, filePath, NULL, &avdic);
2.2 filePath = “rtsp://192.168.5.147:8554/1"
avformat_open_input(&m_pFormatContext, filePath, NULL, &avdic);
http://blog.csdn.net/cosmoslife/article/details/7646997