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近年来VCEG和MPEG联合成立了一个组织,叫JCT-VC(Joint Collaborative Team on Video Coding),进行H.265 HEVC的研发。
标准的最大动力,来自于业界。比如几年前,业界感受到,旧时代的H.264已经跟不上硬件软件的发展了,需要更强大的标准来榨出芯片的性能。于是,很多企业,还有一些学校和科研机构,就开始联合起来,进行下一代标准H.265的研发。
JCT-VC每年要开4次国际会议。会议上,各个公司、学校和机构,会提出各种提案,在会上讨论(往往是激烈的争吵)。有部分提案会被接收,作为标准的一部分。
每年的开会,各公司和组织要自己负担旅费和会费,有些公司还会向JCT-VC提供赞助,比如提供场地,提供设备,甚至直接捐款。
楼上有人说,还有个人的提案。这个现在应该是几乎没有了。撇开旅费和会费不说,光是研发算法,没有几十台服务器,几个月也算不出想要的结果。甚至有些学校都不具备这样的条件,还得借助大公司的服务器。
在每两次开会的间歇期,就是研发新算法的时候。研发人员要研究已有的算法,并尝试做各种改进,形成下一次会议的提案。
俗话说,无利不起早。众多公司养着一帮研发人员(一般来说,大公司才养得起),还供着那么多服务器(光是电费就不知要花多少),就是希望自己的提案能被接收进入标准。
进入标准有什么好处呢?
名声和威望还是次要的,最主要还是为了钱。各个公司在提交提案之前,都会为自己的提案申请专利。一旦提案被接收,自己的专利就会进入专利池。
为什么说H.264,H.265是商业标准呢?
因为它是要收费的。如果是个人使用,那可以免费用。但一旦用于商业化,你想卖产品,你想赚钱,那对不起,就得交专利费。比如你的手机如果支持H.264,那你买手机的钱,有一部分就被用于支付专利费了。若干年后,如果你的手机支持播放HEVC,那还得有一部分HEVC的专利费。再比如,有A,B,C 3个公司,都卖HEVC的产品(软件,芯片,机顶盒,等等)。A和B公司各有10个专利,而C公司一个没有。A和B就可以协商一下,咱们都有10个专利,那我不收你专利费,你也别收我的了。而可怜的C公司,只能乖乖向A和B交专利费了。
和Real标准有什么不同?
技术上的不同,就不说了。这里谈谈推广的区别。
HEVC标准制定好之后,就会向业界进行推广。(假想广告词:想拥有更高的压缩比吗?采用新标准吧!)有些公司,在标准还没完成的时候,就已经在研发产品,甚至已经开卖了。
Real Media说,我偏不用你的,我用我自己的。于是,就只有Real一家在推自己的标准(可能再加上几个合作伙伴吧,如果有的话)。而HEVC呢,凡是拥有专利的公司,都会极力推广,因为用的人越多,就能收到越多的专利费啊。比如A公司,拥有100个专利,如果用HEVC,那100个专利,就不用给自己交专利费了。但如果用Real的标准呢,拥有1000个专利都没用,该交还是得交。这也是为什么业界不愿意用Real格式的原因之一。
有没有办法避开那些大公司的专利费,而且能向业界推广?
有。中国研发的AVS,就是这个目的,但是在国外就行不通了。(话说国内的芯片生产厂商还真是苦逼,卖到国内的要支持AVS,卖到国外的要支持HEVC)
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