从流程&偏差值提升版本质量_御猫使

本文详细介绍了游戏版本的测试流程,强调了沟通产品质量要求的重要性,并提出降低偏差值以提升产品质量。测试流程包括理解产品需求、制定测试计划、编写测试用例、执行功能测试和兼容性测试等,同时探讨了版本质量偏差值的控制方法,如bug分析、测试用例覆盖和svn差异比对,以确保高质量的版本发布。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、版本测试:

1.        详说测试流程,阐明重点把握细节,提升QA节点把控能力。

2.        降低偏差值、提升产品质量。

二、版本测试流程:

1.        沟通产品需求,了解产品设计方向以及产品需求。

a)        版本质量要求:

1.        通常版本质量有ABC之分,但一般性游戏产品只需要做ABC即可。QA人员或测试主管,需要和版本负责人或制作人,沟通产品质量要求。

2.        A级,功能流程畅通无卡死bug,且功能覆盖逻辑符合设计,同时数值及接口无异常。

3.        B级,功能流程畅通无卡死bug,且功能覆盖逻辑符合设计。

4.        C级,功能流程畅通无卡死bug。

5.        沟通的重点,是确认在对应周期内,目标的版本质量是一个什么要求。比如技术测试,C级即可,但不同的项目组负责人要求不一样,视具体情况确认。

b)       版本覆盖面及时间节点:

1.        通常版本确定下来后,会定下来未来版本覆盖面,一般是个一句话简述,后续在实际开发中,将会逐步补充策划文档。

2.        QA人员或测试主管,需要和版本负责人或制作人,沟通产品的设计覆盖面,至于细节在后续的计划中展开即可。

3.        除了沟通产品的覆盖面之外,每个执行细节的任务内容简述、提测文档时间、提测功能时间、提交发布时间等确定下来。

2.        梳理版本功能结构表,制定测试计划。

a)        版本测试计划的制定:

1.        一般由项目的测试QA负责编写,编写完毕后,提交测试主管进行整理,以及补充覆盖面及执行细节。

2.        文档的格式,一般两种,比如完整性新项目即结构表样式,比如常规版本即常规迭代表样式。

3.        文档的维护,这个是版本主题计划,后

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