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转载 双缓冲方法解决屏幕刷新闪烁的问题

双缓冲方法解决屏幕刷新闪烁的问题2009年02月24日 星期二 16:12http://dev.21tx.com/2005/05/06/11850.html下载本文所附源代码关键字 双缓冲原作者姓名 戚高介绍在论坛中经常见到关于刷新时界面闪烁的帖子,如何控制在进行高效绘图时不出现界面闪烁的感觉呢,下文就双缓冲方法进行讲解.正文图形为什

2011-10-31 13:21:54 1969

转载 搜集的一些关于CreateWaitableTimer的资料_等待定时器

通过异步程序调用(APC)实现的定时功能定时器是一个在特定时间或者规则间隔被激发的内核对象。结合定时器的异步程序调用可以允许回调函数在任何定时器被激发的时候执行。本文的例子代码显示了如何实现。  使用本定时器时,你需要把常量_WIN32_WINNT定义为0x0400,并且此常量应该在包之前定义,以确保声明合适的定时器原型函数。  通过调用CreateWaitableTimer()可以创

2011-10-28 15:35:14 4542

转载 实现系统滚动条换肤功能

http://blog.sina.com.cn/s/blog_4c3538470100gews.html1 实现系统滚动条换肤功能对于Windows系统中各种控件换肤功能,要数滚动条的换肤最难实现了,尤其是控件自带的系统滚动条,如Edit、ListBox、ListView、TreeView等自带的系统滚动条,要想实现其自定义的皮肤功能,用常规办法似乎都无法实现。

2011-10-27 22:10:17 2591

转载 在VC6.0中用GDI+调用png图片实现半透明渐变的特效窗口

http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1745一、概述  GDI+的应用使得平面图形图象编程变的更加容易,本文以一个基于对话框的时钟程序为例,在VC6.0中调用*.png图片实现半透明渐变窗口,该程序实现了指针式和数字式两种时钟显示方式。窗口实现了半透明渐变窗口、窗口拖动无移动矩形框、隐藏了任务栏窗体按钮等。效果图如下:

2011-10-27 17:48:09 2111

转载 利用GDI+库给对话框改变背景

将GDI+库解压到工程文件夹 stdafx.h#include "../GDI+/Includes/GdiPlus.h"#pragma comment(lib,"../GDI+/lib/GDIPlus.lib")using namespace Gdiplus;APP类定义class Cpersonnal_dialog_testApp : public CWin

2011-10-27 17:44:45 2611

转载 浅谈C/C++内存泄露及其检测工具

对于一个c/c++程序员来说,内存泄漏是一个常见的也是令人头疼的问题。已经有许多技术被研究出来以应对这个问题,比如 Smart Pointer,Garbage Collection等。Smart Pointer技术比较成熟,STL中已经包含支持Smart Pointer的class,但是它的使用似乎并不广泛,而且它也不能解决所有的问题;Garbage Collection技术在Java中已经比较成

2011-10-27 08:56:21 758

转载 使用 CRT 调试功能来检测内存泄漏

VC++ 6.0 中如何使用 CRT 调试功能来检测内存泄漏作者:JerryZhttp://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1349  最近看了周星星 Blog 中的一篇文章:“VC++6.0中内存泄漏检测”,受益匪浅,便运行其例子代码想看看 Output 窗口中的输出结果,可惜怎么弄其输出都不是预期的东西,郁闷了半天,便到水坛里找

2011-10-26 17:09:04 835

转载 透明位图的显示

转自 http://hi.baidu.com/tit_wangpeng/blog/item/1092d7d77a11aed1a144df8e.html BOOL TransparentBlt(HDC hdcDest, // 目标DCint nXOriginDest, // 目标X偏移int nYOriginDest, // 目标Y偏移int nWidthDest,

2011-10-21 17:36:26 883

转载 SonicUI在MFC中的使用

http://blog.csdn.net/akof1314/article/details/6733672       SonicUI是一个GUI引擎,提供了一些简单的UI组件实现高效率的UI效果,例如:自绘按钮、异形窗体、动画、超链接和图像操作方法。此项目作者开源到CodeProject,地址为:http://www.codeproject.com/KB/GDI/SonicUI.aspx

2011-10-20 11:29:17 1792 4

转载 关于CEdit控件的透明(重绘)

摘自:http://www.jcwcn.com/html/VC/10_19_51_12.htm  做一个透明的Edit控件的主要问题是字符的输出,在Edit里输出的刷新有几个时机,一个是在接收到键盘或鼠标消息的时候 ,还有就是在接收到WM_PAINT消息。刷新的时候也不是全部重画,所以想通过在继承的Edit类中处理WM_PAINT消息是行不通的。但是Edit控件自己总是知道怎么去刷新,

2011-10-20 11:24:07 5550

转载 PNG透明窗体全攻略(控件不透明)

http://blog.csdn.net/riklin/article/details/4417247        看好了,这是XP系统,未装.net。我的Photoshop学的不太好,把玻璃片弄的太透了些,如果你们有好的美术,再加上这种技术,肯定会如鱼得水。下面就来详细说说它的制作过程吧:     第 一步:在VC6中使用GDI+:你得从网上弄个GDI+ for X

2011-10-20 11:17:27 2693

转载 C++实现半透明按钮控件(PNG,GDI+)

2011-10-20 11:09:50 4557 2

转载 VC/MFC 键盘消息的截取与响应

http://hi.baidu.com/ruwind2010/blog/item/654e10d36563bc83a0ec9cbd.html在MFC(Microsoft Foundation Class)对响应消息进行了封装,可以通过重载虚函数PreTransla

2011-10-17 10:38:09 17679 3

转载 消息机制-WSAAsyncSelect

http://blog.sina.com.cn/s/blog_4bf793ad0100p665.html消息机制-WSAAsyncSelectWSAAsyncSelect基于Windows消息机制异步I/O模型,为特定网络事件指

2011-10-13 22:15:48 1241 1

转载 bmp位图的格式

位图文件是分成4部分的。第一部分是位图文件头,它包括位图文件类型,位图的大小和位图数据离文件头的偏移量。接下去的是位图信息头,它包括了位图的许多信息,比如位图的宽度,高度和位图使用的颜色数。再后面是颜色表,它可能包含了2个或更多的RGBQUAD结构。最后面是位图图像的数据。一、位图结构如下: 一、BMP文件结构1. BMP文件组成       BMP文件由文件头、位图信息头

2011-10-11 17:39:15 2993 1

转载 vc 中debug版程序正常 但release版崩溃

http://hi.baidu.com/lihui880921/blog/item/b7c73ed100633fde572c8498.htmlI.内存分配问题1.变量未初始化。debug中会自动给变量初始化found=FALSE,而在release版中则不会。所以尽可能的给变量、类或结构初始化。2.数据溢出的问题如:char buffer[10];

2011-10-11 11:33:41 846

转载 VC中编译、运行程序的小知识点

http://topic.csdn.net/t/20050428/22/3974737.html 1、Run-Time   Library Run-Time   Library是编译器提供的标准库,提供一些基本的库函数和系统调用。 我们一般使用的Run-Time

2011-10-11 11:32:18 766

转载 CBitmapButton的使用

CBitmapButton的使用 CBitmapButton作为MFC的控件类,并不为很多人所使用,因为现在网上遍布着从CButton派生的各种各样的按钮类,其中最为著名的就是CButtonST类了。但是最近在CSDN上看到几个问题都是使用CBitmapButton类,但是由

2011-10-09 16:52:25 852

原创 VS快捷键

Visual studio快捷键大全visual studio快捷键ctrl+w 选择一个单词ctrl+backspace 删除前一个单词ctrl+delete 删除后一个单词ctrl+L  剪切一个单词ctrl+shift+L 删除当前行ctrl+K

2011-10-08 20:20:59 833

转载 使窗体拥有透明效果的API

一、背景FlashGet的透明效果大家羡慕吧.传统的Windows应用程序想实现半透明效果,一般来说需要处理自己的窗口的WM_Paint消息窗口,很麻烦.现在好了,SetLayeredWindowAttributes是windows的新api,win2000以上才支持,它能使

2011-10-08 20:18:44 1404

转载 从位图文件生成任意形状的窗口

http://hi.baidu.com/aidfan/blog/item/89547c4336566a1d9213c67a.html有许多的软件的界面十分地漂亮,不仅窗口的客户区绘制得十分精细,连窗口的外形也是“奇形怪状”的,比如 Office 2000助手、Me

2011-10-08 20:17:06 1325

转载 CButtonST使用技巧

本文示例源代码或素材下载  CButtonST使我目前见过的最强大,功能最全的CButton派生类。撰写本文的目的不在于技术的讨论,而是希望能够为各位提供关于CButtonST的使用参考,以提高编写程序的速度。  下图是用CButtonST做的几个按钮  以下是CButtonST类的一些版本信息,方便大家可以及时获得它的最新版本。  作者:Davide Calabro  邮

2011-10-08 10:34:54 810

转载 VC++实现位图显示透明效果

http://www.yesky.com/SoftChannel/72342371928702976/20031202/1749899.shtml我们在进行程序的界面设计时,常常希望将位图的关键部分,也既是图像的前景显示在界面上,而将位图的背景隐藏起来,将

2011-10-08 10:18:11 779

转载 ListCtrl 技巧集

1. ListCtrl 风格      LVS_ICON: 为每个item显示大图标      LVS_SMALLICON: 为每个item显示小图标      LVS_LIST: 显示一列带有小图标的item      LVS_REPORT: 显示item详细资

2011-10-08 10:13:22 607

转载 C++中对文本文件的读写(iostream方法)

http://blog.sina.com.cn/s/blog_659348480100ml89.html参考了以下两篇文章:ifstream 和 ofstream( 引用)C++标准库 之 iostream库的学习笔记(二)fstream库

2011-10-08 10:11:42 1214

转载 VC++的Unicode编程

本文来自:http://tech.ddvip.com/2007-03/117395585321221.html一、什么是Unicode  先从ASCII说起,ASCII是用来表示英文字符的一种编码规范。每个ASCII字符占用1个字节,因此,ASCII编码可以表示的

2011-10-08 10:02:24 891

基于Gh0st3.8修改编译成功的远程控制源代码

基于Gh0st3.8修改编译成功的远程控制源代码。仅供学习,不要做坏事!

2016-11-17

WPF源代码QQ空间相册下载工具

WPF写的QQ空间相册下载工具,因为腾讯空间接口一直在调整,所以不保证一直有效,仅供新手参考。程序运行效果见http://blog.csdn.net/witch_soya/article/details/8494712

2013-09-02

百度音乐批量下载示例程序

用C#结合HtmlAgilityPack.dll实现的一个小爬虫,获取百度音乐的地址,然后通过迅雷-新建批量任务实现批量下载。Witch2013-1-10

2013-01-10

WIN8+Vmware9搭建iphone开发环境

WIN8+Vmware9搭建iphone开发环境 安装黑苹果

2013-01-10

PE文件解析工具源代码

没什么高深的技术性可言。仅仅是根据微软的Pe格式来解析exe文件而已。作为新手学习PE的一个参考吧。。内附vc base论坛的PE格式说明文档。witch 2013-1-10

2013-01-10

饭客论坛Gh0st3.6金牌版本

2010年5月份山东饭客论坛sid流放出的金牌gh0st版本。原版的编译环境是vc6.0,基于编译环境的考虑,有些许改动。现编译环境为VS2010+Win7

2013-01-10

XPath解析工具

C#写的XPath解析工具

2013-01-09

托管代码调用C#httpAgilityPack动态库

C++通过托管代码的方式调用C#开源的解析HTML的httpAgilityPack动态库

2013-01-09

C++ 发送邮件源代码

c++发送邮件的类 13-1-9测试两个QQ邮箱之间互发邮件成功。

2013-01-09

C#代码获取月之门游戏音乐地址

C#代码获取月之门游戏音乐地址

2013-01-09

IOCP_dll 移植了Gh0st中的IOCP完成端口服务端

移植了开源远程控制软件 GH0ST3.6中的IOCP模型 封装为DLL的形式,分为客户端和服务端。 编译环境WIN7+VS2010

2012-12-13

通过qqwry.dat解析IP地址的动态库源代码

给定IP地址,在qqwry.DAT中查询对应的IP地址信息。 VS2010+WIN7

2012-12-13

MFC中使用Duilib DuiLib_Mfc

Duilib中使用MFC 编译环境 VS2010+WIN7

2012-12-13

云风《风魂2D游戏引擎》

云风的风魂引擎源代码。VS2010+WIN7编译通过

2012-11-12

2D游戏引擎HGE例子程序和参考文档

2D游戏引擎HGE 经典例子 1 HGE官方网站上的绿猪侠源代码 2 游资网上的合金弹头源代码 3 关于HGE的一些参考资料

2012-11-12

QQ空间日志解析下载工具雏形版附日志解析类源码

自己实现的一个解析QQ空间日志的工具。可以下载QQ 空间日志 存在一些bug待有时间完善

2012-06-13

C++ 水波效果静态库

这是网友将罗云斌书中用汇编实现的一个水波效果重写成一个静态库,并提供了一个头文件供调用。

2012-06-13

仿QQ2012截屏工具

模仿QQ2012最基本的截屏功能和保存到文件的功能。代码有些乱。菜鸟作品。高手无视..^_^ 设置为桌面背景的功能存在bug 没时间review。请自行排查。witch2012_06

2012-06-13

模仿QQ2008截屏工具

通过橡皮筋类实现QQ2008截屏的效果。只具备一个雏形。运行后拖动可获取截屏区域。双击截图到剪切板。可以粘贴到QQ聊天窗口或Mspaint中。代码很Easy 供菜鸟们学习交流之用.Witch 2012_06 ^_^

2012-06-13

自己编译成功的npp.6.1.3.src

【2012_05_30】自己编译成功的npp.6.1.3.src 截止目前最新版的Notepad++.6.1.3源代码。编译环境VS2010+WIN7 直接打开 ..\目录\【2012_05_30】自己编译成功的npp.6.1.3.src.zip\npp.6.1.3.src\PowerEditor\visual.net\notepadPlus.Sln就可以编译了。^_^

2012-06-13

串口通信工具合集(工具,助手,虚拟串口,串口监控)

串口编程中常用的工具 串口调试工具 串口调试助手 虚拟串口 串口监控

2012-05-07

Visual+C++_Turbo+C串口通信编程实践.pdf

串口通信实用教程。包括串口调试 Modbus协议

2012-05-07

GDICurve(Gdi+实现的一个曲线控件)

作者用GDI+绘图实现的一个曲线空间。希望对曲线绘制或GDI+的认识有所帮助。 编译环境 VS2010 + xp sp3

2011-11-28

空空如也

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