LinkedHashMap

1、简介

1.1 介绍

哈希表和链表实现的Map接口,具有可预测的迭代次序。 这种实现不同于HashMap,它维持于所有条目的运行双向链表。 此链接列表定义迭代排序,通常是将键插入到Map(插入顺序 )中的顺序 。

1.2 构造
//构造具有默认初始容量(16)和负载因子(0.75)
LinkedHashMap()
//构造具有指定初始容量和默认负载因子(0.75)
LinkedHashMap(int initialCapacity)
//构造具有指定初始容量和负载因子的LinkedHashMap实例。
LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor)
//带订购模式的构造
LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, boolean accessOrder)
//带子map的构造
LinkedHashMap(Map<? extends K,? extends V> m)
1.3 继承关系
java.lang.Object
    java.util.AbstractMap<K,V>
        java.util.HashMap<K,V>
            java.util.LinkedHashMap<K,V>

2、源代码

public class LinkedHashMap<K,V>
    extends HashMap<K,V>
    implements Map<K,V>
{
    //Entry继承自HashMap.Node
    static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
        Entry<K,V> before, after;
        Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            super(hash, key, value, next);
        }
    }
    //链表的头尾
    transient LinkedHashMap.Entry<K,V> head;
    transient LinkedHashMap.Entry<K,V> tail;
    //false: 基于插入顺序     true:  基于访问顺序 
    final boolean accessOrder;
    //构造
    public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        super(initialCapacity, loadFactor);
        accessOrder = false;
    }
    public LinkedHashMap(int initialCapacity) {
        super(initialCapacity);
        accessOrder = false;
    }
    public LinkedHashMap() {
        super();
        accessOrder = false;
    }
    public LinkedHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        super();
        accessOrder = false;
        putMapEntries(m, false);
    }
    public LinkedHashMap(int initialCapacity,
                         float loadFactor,
                         boolean accessOrder) {
        super(initialCapacity, loadFactor);
        this.accessOrder = accessOrder;
    }

2.1.2 主要看get方法

    public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        //调用HashMap的getNode
        if ((e = getNode(hash(key), key)) == null)
            return null;
        //如果accessOrder为true
        if (accessOrder)
            afterNodeAccess(e);
        return e.value;
    }
    //操作元素后改变LinkedHashMap维护的双向链表
    void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { // move node to last
        LinkedHashMap.Entry<K,V> last;
        //如果末尾不是传入的参数
        if (accessOrder && (last = tail) != e) {
            //构建双向循环链表
            LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
                (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
            p.after = null;
            if (b == null)
                head = a;
            else
                b.after = a;
            if (a != null)
                a.before = b;
            else
                last = b;
            if (last == null)
                head = p;
            else {
                p.before = last;
                last.after = p;
            }
            //最近使用的将被插入链尾
            tail = p;
            ++modCount;
        }
    }

每一次增删改查都会操作LinkedHashMap的循环双向链表,将最新修改的节点赋为尾节点,最少使用、最久未使用的节点将变为头节点

2.1.3 LinkedHashMap调用的是HashMap的put方法

    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            //这里的newNode是LinkedHashMap的newNode
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                //如果操作了元素,将调用afterNodeAccess调整双向循环链表
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        //插入后,根据条件操作头节点。
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

    Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> e) {
        //新建节点
        LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
            new LinkedHashMap.Entry<K,V>(hash, key, value, e);
        //放入链表尾
        linkNodeLast(p);
        return p;
    }

    private void linkNodeLast(LinkedHashMap.Entry<K,V> p) {
        LinkedHashMap.Entry<K,V> last = tail;
        tail = p;
        if (last == null)
            head = p;
        else {
            p.before = last;
            last.after = p;
        }
    }

LinkedHashMap使用HashMap的数据结构,只是对关键的方法进行重写,如newNode

遍历操作

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        LinkedHashMap linkedHashMap = new LinkedHashMap(16, (float) 0.75,true);
        linkedHashMap.put("1", "1");
        linkedHashMap.put("2", "2");
        linkedHashMap.put("3", "3");
        linkedHashMap.get("1");

        Iterator<Map.Entry> iterator= linkedHashMap.entrySet().iterator();

        while(iterator.hasNext()) {
            Map.Entry entry = iterator.next();
            System.out.println(entry.getKey()+":"+entry.getValue());
        }
    }

源码部分

    public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {
        Set<Map.Entry<K,V>> es;
        //返回LinkedEntrySet对象
        return (es = entrySet) == null ? (entrySet = new LinkedEntrySet()) : es;
    }

    final class LinkedEntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {
        public final Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {
            //返回LinkedEntryIterator对象
            return new LinkedEntryIterator();
        }
    }
    //LinkedEntryIterator继承LinkedHashIterator
    final class LinkedEntryIterator extends LinkedHashIterator
        implements Iterator<Map.Entry<K,V>> {
        public final Map.Entry<K,V> next() { return nextNode(); }
    }
    //最终的迭代操作
    abstract class LinkedHashIterator {
        LinkedHashMap.Entry<K,V> next;
        LinkedHashMap.Entry<K,V> current;
        int expectedModCount;

        LinkedHashIterator() {
            //在构造中 将head赋给next
            next = head;
            expectedModCount = modCount;
            current = null;
        }

        public final boolean hasNext() {
            return next != null;
        }

        final LinkedHashMap.Entry<K,V> nextNode() {
            //直接返回next
            LinkedHashMap.Entry<K,V> e = next;
            if (modCount != expectedModCount)
                throw new ConcurrentModificationException();
            if (e == null)
                throw new NoSuchElementException();
            current = e;
            next = e.after;
            return e;
        }

        public final void remove() {
            Node<K,V> p = current;
            if (p == null)
                throw new IllegalStateException();
            if (modCount != expectedModCount)
                throw new ConcurrentModificationException();
            current = null;
            K key = p.key;
            removeNode(hash(key), key, null, false, false);
            expectedModCount = modCount;
        }
    }

迭代器是从双向循环链表头开始遍历。

    //将元素p插入双链表尾部
    private void linkNodeLast(LinkedHashMap.Entry<K,V> p) {
        LinkedHashMap.Entry<K,V> last = tail;
        tail = p;
        if (last == null)
            head = p;
        else {
            p.before = last;
            last.after = p;
        }
    }
    //将src替换为dst
    private void transferLinks(LinkedHashMap.Entry<K,V> src,
                               LinkedHashMap.Entry<K,V> dst) {
        LinkedHashMap.Entry<K,V> b = dst.before = src.before;
        LinkedHashMap.Entry<K,V> a = dst.after = src.after;
        if (b == null)
            head = dst;
        else
            b.after = dst;
        if (a == null)
            tail = dst;
        else
            a.before = dst;
    }
    //新建节点
    Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> e) {
        LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
            new LinkedHashMap.Entry<K,V>(hash, key, value, e);
        linkNodeLast(p);
        return p;
    }
}

总结:
LinkedHashMap主体使用HashMap的数据结构,通过重写一些重要的方法如newNode,轻松将HashMap的Entry转换为LinkedHashMap的,体现了继承的优势

LinkedHashMap保持HashMap的数据结构,但是自己也维护一个双向循环链表。

LinkedHashMap内部有accessOrder标记,为false时,双向链表按插入的顺序排列。因为新插入的元素都是尾插法

accessOrder=true时,每次对元素进行增删改查,都会将该元素放到链表尾部。使这个链表将最新操作的元素放入链表尾,长时间未使用的放入头部。这种即是LRU算法。

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