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原创 UDK学习笔记之添加快捷键切换视角、加减角色移动速度,初始化改变视角
一、添加快捷键切换视角 1.打开UDK安装目录下UDKGame\Config\UDKInput.ini 2.在[Engine.PlayerInput]中添加如下内容: Bindings=(Name="PageDown",Command="Camera ThirdPerson") Bindings=(Name="PageUp",Command="Camera Fi
2011-11-29 11:32:56 3426
转载 浅析网络编程之Socket模型
Winsock 的I/O操作 两种I/O模式 阻塞模式:执行I/O操作完成前会一直进行等待,不会将控制权交给程序。套接字 默认为阻塞模式。可以通过多线程技术 进行处理。 非阻塞模式:执行I/O操作时,Winsock函数会返回并交出控制权。这种模式使用 起来比较复杂,因为函数在没有运行完成 就进行返回,会不断地返回 WSAEWOULDBLOCK错
2011-11-28 14:29:41 1337
转载 很幽默的讲解六种Socket I/O模型
本文简单介绍了当前Windows支持的各种Socket I/O模型,如果你发现其中存在什么错误请务必赐教。 一:select模型 二:WSAAsyncSelect模型 三:WSAEventSelect模型 四:Overlapped I/O 事件通知模型 五:Overlapped I/O 完成例程模型 六:IOCP模型 老陈有一个在外地工作的女儿,不能经常回来,老陈和她通过信件
2011-11-28 14:24:26 634
原创 Visual Studio 清单(manifest)导致的问题
前些天把一个项目从XP 32位平台拿到Win7 64位平台去编译运行,用VS2008按Win32的方式编译连接都通过,但是一运行就报错,说是找不到msvcr90.dll,编译的DEBUG版本,也会调用msvcr90.dll?把项目中的每个工程配置中的“代码生成”中的“运行时库”由“多线程DLL(/MD)”设置成“多线程调试DLL(/MDd)”,一编译运行还是报同样的错。 从VS2005开
2011-11-17 12:10:03 2019
docker-engine-1.7.1-1.el6.x86-64.rpm
2023-08-11
kernel-lt-4.4.210-1.el6.elrepo.x86-64.rpm
2023-08-11
turbo c++ 3.0完全安装版
2023-03-25
GB18030汉字编码以及五笔编码
2021-01-05
VisualGDB_5.3P7.7z
2019-05-26
极点五笔86版海峰9.5词库
2016-10-19
Visual.Assist.X.V10.7.1901
2012-03-26
空空如也
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