24. 两两交换链表中的节点
要点:首先这必然是一个循环,所以确定循环的起点终点,以及每次循环需要处理的元素即可解决问题,画一个链表,多连几次循环操作即可发现规律
方法:
循环起点:虚拟头节点
循环终点:(双数)cur->next == nullptr (单数) cur->next->next == nullptr
循环步长:每次移动两个节点
循环操作:A -> B -> C -> D 每次操作涉及4个节点
1. A -> next 改为 A -> C
2. C -> next 改为 C -> B
3. B -> next 改为 B -> D
如果在操作时发现有节点找不到,在操作前用临时变量保存下来即可
class Solution {
public:
ListNode* swapPairs(ListNode* head) {
ListNode* dummyHead = new ListNode(0);
dummyHead->next = head;
ListNode* cur = dummyHead;
while (cur->next != nullptr && cur->next->next != nullptr) {
ListNode* tempNode1 = cur->next;
ListNode* tempNode2 = cur->next->next->next;
cur->next = cur->next->next;
cur->next->next = tempNode1;
cur->next->next->next = tempNode2;
cur = cur->next->next;
}
ListNode* result = dummyHead->next;
delete dummyHead;
return result;
}
};
19.删除链表的倒数第N个节点
要点:快慢指针,或者说前后指针,画图多画几次就能理解为什么快指针要多走一步
删除倒数第n个节点,就是让快慢指针之间间隔(n-1)个节点,快指针先走n步,然后再多走一步
如果不多走这一步,快指针到链表末尾的时候,慢指针刚好到要删除的节点,但是如果要删除一个节点,只能操作这个节点的前一个节点,所以快指针要多走一步
方法:
1. 虚拟头结点
2. 快慢指针
3. 快指针走n步,然后再多走一步
4. 快慢指针一起走,直到快指针到链表末尾
5. 修改此时慢指针的next,删除节点
class Solution {
public:
ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
ListNode* dummyHead = new ListNode(0);
dummyHead->next = head;
ListNode* fast = dummyHead;
ListNode* slow = dummyHead;
while (n-- && fast != nullptr) {
fast = fast->next;
}
fast = fast->next;
while (fast != nullptr) {
slow = slow->next;
fast = fast->next;
}
slow->next = slow->next->next;
ListNode* result = dummyHead->next;
delete dummyHead;
return result;
}
};
160.链表相交
要点:首先,题目给的就是一个相交的链表,输入是这个相交链表的两个头,从交点开始往后,就是同一个内存地址同一个对象,所以要找一个方法,遍历给出的两个头节点,看从什么时候开始,能找到一样的内存地址,那么就是有交点的
方法:
1. 当成是两个链表,遍历两个头,求两个链表的长度
2. 如果有交点,那从尾巴到交点处,两个链表肯定是一样的,那么把这两个链表从尾部对齐
3. 先遍历长的链表,直到剩余长度跟短链表相等
4. 同时遍历长短链表,直到找到两个链表的遍历指针相等的时候
class Solution {
public:
ListNode* getIntersectionNode(ListNode* headA, ListNode* headB) {
ListNode* curA = headA;
ListNode* curB = headB;
int lenA = 0, lenB = 0;
while (curA != nullptr) {
lenA++;
curA = curA->next;
}
while (curB != nullptr) {
lenB++;
curB = curB->next;
}
curA = headA;
curB = headB;
if (lenB > lenA) {
swap(lenA, lenB);
swap(curA, curB);
}
int gap = lenA - lenB;
while (gap--) {
curA = curA->next;
}
while (lenB--) {
if (curA == curB) {
return curA;
}
curA = curA->next;
curB = curB->next;
}
return nullptr;
}
};
142.环形链表II
要点:感觉这个题的解法很特殊,没什么适用性也没什么有助于理解链表这个数据结构的地方。如果真要是工作上碰到这种场景,我应该会直接暴力存下所有指针的地址,用查表法确定是否有环以及环的入口位置在哪里。这个题就先不做深入理解了
方法:
class Solution {
public:
ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
ListNode* fast = head;
ListNode* slow = head;
while(fast != NULL && fast->next != NULL) {
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
// 快慢指针相遇,此时从head 和 相遇点,同时查找直至相遇
if (slow == fast) {
ListNode* index1 = fast;
ListNode* index2 = head;
while (index1 != index2) {
index1 = index1->next;
index2 = index2->next;
}
return index2; // 返回环的入口
}
}
return NULL;
}
};