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198.打家劫舍

要点:1. 房子形状为数组,dp[i] 偷到第 i 间房子,最多可以偷多少;2. 递推公式,由前两间房子被偷的状态推导出来;3. 初始化,i 与 i-1 i-2 有关,所以初始化 0 1;4. 顺序,i 与 i-1 i-2 有关,所以正序

class Solution {
public:
    int rob(vector<int>& nums) {
        if (nums.size() == 1)
            return nums[0];
        vector<int> dp(nums.size(), 0);
        dp[0] = nums[0];
        dp[1] = max(nums[0], nums[1]);
        for (int i = 2; i < nums.size(); i++) {
            dp[i] = max(dp[i - 2] + nums[i], dp[i - 1]);
        }
        return dp[nums.size() - 1];
    }
};

213.打家劫舍II

要点:房子形状为环,所以分两种,头不偷、尾不偷,两种情况取最大

class Solution {
public:
    int robIndex(vector<int>& nums, int start, int end) {
        vector<int> dp(nums.size() - 1, 0);
        dp[0] = nums[start];
        dp[1] = max(nums[start], nums[start + 1]);
        for (int i = 2; i < nums.size() - 1; i++) {
            dp[i] = max(dp[i - 2] + nums[start + i], dp[i - 1]);
        }
        return dp[nums.size() - 2];
    }
    
    int rob(vector<int>& nums) {
        if (nums.size() == 1)
            return nums[0];
        if (nums.size() == 2)
            return max(nums[0], nums[1]);
        int result1 = robIndex(nums, 0, nums.size() - 2);
        int result2 = robIndex(nums, 1, nums.size() - 1);
        return max(result1, result2);
    }
};

337.打家劫舍III

要点:房子形状为树,需要后序遍历,看代码吧

class Solution {
public:
    vector<int> robTree(TreeNode* cur) {
        if (cur == nullptr)
            return vector<int>{0, 0};
        vector<int> left = robTree(cur->left);
        vector<int> right = robTree(cur->right);
        int val1 = cur->val + left[0] + right[0];
        int val2 = max(left[0], left[1]) + max(right[0], right[1]);
        return {val2, val1};
    }

    int rob(TreeNode* root) {
        vector<int> result = robTree(root);
        return max(result[0], result[1]);
    }
};

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