设计模式
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介绍23种设计模式
WizardtoH
做一个快乐的、优秀的码农
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设计模式-原型模式
导览:开篇(23种设计模式)、面向对象设计的6大原则 创建型 结构型 行为型 工厂方法(Factory Method)<类> 适配器(Adapter)<类, 对象> 解释器(Interpreter)<类> 抽象工厂(Abstract Factory)<对象> 桥接(Bridge)<对象> 模板方法(Template Method)<对象> 建造者(Builder)<对象> 组合(Composite)&原创 2021-06-20 22:03:59 · 196 阅读 · 1 评论 -
设计模式-建造者模式
导览:开篇(23种设计模式)、面向对象设计的6大原则 创建型 结构型 行为型 工厂方法(Factory Method)<类> 适配器(Adapter)<类, 对象> 解释器(Interpreter)<类> 抽象工厂(Abstract Factory)<对象> 桥接(Bridge)<对象> 模板方法(Template Method)<对象> 建造者(Builder)<对象> 组合(Composite)&原创 2021-06-14 21:31:34 · 129 阅读 · 0 评论 -
设计模式-抽象工厂模式
导览:开篇(23种设计模式)、面向对象设计的6大原则 创建型 结构型 行为型 工厂方法(Factory Method)<类> 适配器(Adapter)<类, 对象> 解释器(Interpreter)<类> 抽象工厂(Abstract Factory)<对象> 桥接(Bridge)<对象> 模板方法(Template Method)<对象> 建造者(Builder)<对象> 组合(Composite)&原创 2021-05-30 21:29:21 · 123 阅读 · 0 评论 -
设计模式-工厂方法模式
导览:开篇(23种设计模式)、面向对象设计的6大原则 创建型 结构型 行为型 工厂方法(Factory Method)<类> 适配器(Adapter)<类, 对象> 解释器(Interpreter)<类> 抽象工厂(Abstract Factory)<对象> 桥接(Bridge)<对象> 模板方法(Template Method)<对象> 建造者(Builder)<对象> 组合(Composite)&原创 2021-05-24 09:51:16 · 181 阅读 · 0 评论 -
设计模式-面向对象设计的6大原则
导览:开篇(23种设计模式)、面向对象设计的6大原则 创建型 结构型 行为型 工厂方法(Factory Method)<类> 适配器(Adapter)<类, 对象> 解释器(Interpreter)<类> 抽象工厂(Abstract Factory)<对象> 桥接(Bridge)<对象> 模板方法(Template Method)<对象> 建造者(Builder)<对象> 组合(Composite)&原创 2021-05-09 22:14:53 · 152 阅读 · 0 评论 -
设计模式-开篇(23种设计模式)
23种设计模式 广为流传的23中设计模式来源于面向对象软件设计的经验总结,这些模式都是经常能用到的重复设计,了解这些模式能够让我们更加简单方便地复用已有的成功设计。本系列会一一介绍23中设计模式,主要内容从《设计模式-可复用面向对象软件的基础》中总结而来。 设计模式分类 按照目的进行分类,设计模式被分为创建型、结构型、行为型。 创建型模式:创建对象相关 结构型模式:处理类或对象的组合 行为型模式:描述类或对象之间的交互和职责分配 按照范围进行分类,设计模式被分为类模式、对象模式。 类模式:处理类和子类原创 2021-05-05 22:03:58 · 153 阅读 · 0 评论