面向对象

今天学习了:封装/构造,继承,重载和重写,接口这4个。、

1,类,类别,是对一类食物的抽象描述!
    对象是真实存在的实体.
    
    
2,如果不给类定义构造器,那么程序会为我们自动生成一个无参数的构造器;
    如果我们自己定义了构造器,那么程序就不会为我们自动生成构造器.
    
3,对象,也叫实例,实体,是真实存在!是有生命和活力!是内存中一块区域.


4,如果不给属性赋初值,那么属性会有默认值,数值类型,如int,double,默认值是0,其他引用类型一般null


5,public和private修饰属性的区别
    public修饰的属性,在其他类中,可以直接通过对象来访问
    private修饰的属性,在其他类中,不能直接访问,需要通过get,set方法来访问
    
    
6,this关键字:当前类的对象,谁来调用当前构造器或方法,那么this就表示调用者


7,多态,父类引用指向子类对象,调用方法的时候,会根据引用的实际对象来调用

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