Qt之QPainter绘制多个矩形/圆形(含源码+注释)

一、绘制示例图

下图绘制的是矩形对象,但是将绘制矩形函数(drawRect)更改为绘制圆形(drawEllipse)即可绘制圆形。
请添加图片描述

二、思路解释

  1. 绘制矩形需要自然要获取矩形数据,因此通过鼠标事件获取每个矩形的rect数据(鼠标按下为起始点,鼠标释放为结束点;每次移动时的当前位置做结束点,并实时刷新,实现图形跟随鼠标绘制);
  2. 因为需要绘制多个,所以存在一个中转对象(当前图形)和历史图形容器(因为每次刷新是界面全部清空重新绘制,所以需要保存历史数据);
  3. 最后在绘制事件/函数绘制当前和历史容器中的图形即可

三、源码

CMainWindow.h

#ifndef CMAINWINDOW_H
#define CMAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <QPainterPath>
#include <QVariant>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class CMainWindow; }
QT_END_NAMESPACE

class CMainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    CMainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~CMainWindow();

private:
    Ui::CMainWindow *ui;

    // QWidget interface
protected:
    /**
     * @brief paintEvent 绘制事件
     * @param event 绘制事件对象
     */
    void paintEvent(QPaintEvent *event);

    // QWidget interface
protected:
    /**
     * @brief mouseReleaseEvent 鼠标释放事件
     * @param event 鼠标事件对象
     */
    void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event);

    /**
     * @brief mouseMoveEvent 鼠标移动事件
     * @param event 鼠标事件对象
     */
    void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event);

    /**
     * @brief mouseMoveEvent 鼠标按下事件
     * @param event 鼠标事件对象
     */
    void mousePressEvent(QMouseEvent *event);

private:
    QPoint                  m_startPos; // 鼠标按下起始位置

    QRect                   m_tmpRect;  // 当前rect对象

    QList<QRect>            m_listRect; // 历史rect容器

};
#endif // CMAINWINDOW_H

CMainWindow.cpp

#include "CMainWindow.h"
#include "ui_CMainWindow.h"

#include <QPainter>
#include <QMouseEvent>

CMainWindow::CMainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::CMainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
}

CMainWindow::~CMainWindow()
{
    delete ui;
}

void CMainWindow::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    // 创建画笔对象
    QPainter painter(this);
    // 设置绘制对象抗锯齿
    painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
    // 绘制当前rect对象
    painter.drawRect(m_tmpRect);
    // 遍历绘制历史rect对象
    foreach(const QRect &rect, m_listRect)
    {
        painter.drawRect(rect);
    }
}

void CMainWindow::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event)
{
    // 当前rect对象存入
    m_listRect.append(m_tmpRect);
    // 当前rect对象置空
    m_tmpRect = QRect();
    // 重绘界面
    this->repaint(this->rect());
}

void CMainWindow::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{
    // 当前rect对象赋值
    m_tmpRect = QRect(m_startPos, event->pos());
    // 更新界面
    this->update(this->rect());
}

void CMainWindow::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
    // 其实点赋值
    m_startPos = event->pos();
}


总结

文章较简单,练手即可,下章为QPainter实现画笔功能。

友情提示——哪里看不懂可私哦,让我们一起互相进步吧
(创作不易,请留下一个免费的赞叭 谢谢 o/)

注:文章为作者编程过程中所遇到的问题和总结,内容仅供参考,若有错误欢迎指出。
注:如有侵权,请联系作者删除

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