Qt之普通项目如何生成DLL(含源码+注释)

一、示例图

使用不同的编译模式编译,会在对应的编译目录下生成“TestDll”文件夹(在pro文件中添加“DESTDIR = ./TestDll”指定的生成目录),然后根据target指定(没有指定则默认和项目名一致)的名字生成对应的库名,如下图所示。
在这里插入图片描述

二、普通项目需要改造的内容

  1. 首先阐述一下此处的“普通项目”指的是通过Qt新建项目,可以直接运行的项目。
  2. 普通项目需要生成dll文件只需要在Qt的pro文件中将“TEMPLATE = app”更改为“TEMPLATE = lib“即可。
  3. 但是,通过第二点仅仅只能生成dll文件,若是要生成lib文件,则需要在外部类的声明位置使用Q_DECL_EXPORT/Q_DECL_IMPORT标记(当然 lib也可以通过 config += staticlib来生成,但是并不适用于此处)。
  4. Q_DECL_EXPORT,用于导出类或函数,使得在动态链接库时中可以使用这些类或函数。
  5. Q_DECL_IMPORT,用于导入类或函数,目的就是使用通过Q_DECL_EXPORT导出的类或函数。

三、源码(创建了一个TestDLL的项目,更改内容主要在pro文件和maindow.h文件)

TestDLL.pro

在pro文件中添加/更改的内容如下(注意下方的TEST_DLL_FLAG宏):

# 将原先的app更新为lib
TEMPLATE = lib
# 定义测试库标记(为明确当前为普通项目的标记)
DEFINES += TEST_DLL_FLAG

# 根据不同的编译模式生成不同的名字(通常来说debug模式下生成的文件以d结尾)
win32:CONFIG(release, debug|release): {
TARGET = TestDLL
}
else {
TARGET = TestDLLd
}
# 指定生成库的目录
DESTDIR = ./TestDll

完整内容如下:

#-------------------------------------------------
#
# Project created by QtCreator 2023-10-16T23:37:44
#
#-------------------------------------------------

QT       += core gui
#生成DLL
TEMPLATE = lib	

greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets


# 定义测试库标记(为明确当前为普通项目的标记)
DEFINES += TEST_DLL_FLAG

# 根据不同的编译模式生成不同的名字(通常来说debug模式下生成的文件以d结尾)
win32:CONFIG(release, debug|release): {
TARGET = TestDLL
}
else {
TARGET = TestDLLd
}

# 指定生成库的目录
DESTDIR = ./TestDll

# The following define makes your compiler emit warnings if you use
# any feature of Qt which has been marked as deprecated (the exact warnings
# depend on your compiler). Please consult the documentation of the
# deprecated API in order to know how to port your code away from it.
DEFINES += QT_DEPRECATED_WARNINGS

# You can also make your code fail to compile if you use deprecated APIs.
# In order to do so, uncomment the following line.
# You can also select to disable deprecated APIs only up to a certain version of Qt.
#DEFINES += QT_DISABLE_DEPRECATED_BEFORE=0x060000    # disables all the APIs deprecated before Qt 6.0.0

CONFIG += c++11

SOURCES += \
        main.cpp \
        mainwindow.cpp

HEADERS += \
        mainwindow.h

FORMS += \
        mainwindow.ui

# Default rules for deployment.
qnx: target.path = /tmp/$${TARGET}/bin
else: unix:!android: target.path = /opt/$${TARGET}/bin
!isEmpty(target.path): INSTALLS += target

mainwindow.h

通过定义的TEST_DLL_FLAG宏区分是导出还是导入状态,当前为普通项目时,会识别到TEST_DLL_FLAG宏,则TEST_DLL_MODE 代表的内容为Q_DECL_EXPORT,反之为Q_DECL_IMPORT,正好对应导出和导入。

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

//! 定义库模式宏,为区分到处和导入的模式情况
//! 通常来说,哪个类需要在库外调用在哪个类的定义前方添加模式宏即可
#ifdef TEST_DLL_FLAG
#define TEST_DLL_MODE Q_DECL_EXPORT
#else
#define TEST_DLL_MODE Q_DECL_IMPORT
#endif

#include <QMainWindow>

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class TEST_DLL_MODE MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();

private:
    Ui::MainWindow *ui;
};

#endif // MAINWINDOW_H

mainwindow.cpp

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

mainwindow.ui

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
 <class>MainWindow</class>
 <widget class="QMainWindow" name="MainWindow">
  <property name="geometry">
   <rect>
    <x>0</x>
    <y>0</y>
    <width>400</width>
    <height>300</height>
   </rect>
  </property>
  <property name="windowTitle">
   <string>MainWindow</string>
  </property>
  <widget class="QWidget" name="centralWidget">
   <layout class="QHBoxLayout" name="horizontalLayout">
    <item>
     <widget class="QLabel" name="label">
      <property name="font">
       <font>
        <pointsize>35</pointsize>
       </font>
      </property>
      <property name="text">
       <string>测试dll项目</string>
      </property>
      <property name="alignment">
       <set>Qt::AlignCenter</set>
      </property>
     </widget>
    </item>
   </layout>
  </widget>
  <widget class="QMenuBar" name="menuBar">
   <property name="geometry">
    <rect>
     <x>0</x>
     <y>0</y>
     <width>400</width>
     <height>23</height>
    </rect>
   </property>
  </widget>
  <widget class="QToolBar" name="mainToolBar">
   <attribute name="toolBarArea">
    <enum>TopToolBarArea</enum>
   </attribute>
   <attribute name="toolBarBreak">
    <bool>false</bool>
   </attribute>
  </widget>
  <widget class="QStatusBar" name="statusBar"/>
 </widget>
 <layoutdefault spacing="6" margin="11"/>
 <resources/>
 <connections/>
</ui>

总结

普通项目生成DLL的内容到此结束,如何使用导出的dll和lib在下一篇文章体现。

相关文章

Qt之DLL的使用(关联DLL生成篇)

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### 回答1: Qt是一种流行的跨平台开发框架,允许开发者使用C++编写图形化应用程序。在这里我将介绍一个基于Qt实现的聊天软件项目,包括源码。 首先,我们需要定义软件的功能需求:实现一个多人在线聊天软件,用户可以注册账号、登录账号、添加好友、私聊、群聊等。 从界面设计角度出发,我们使用Qt的UI设计器进行界面的绘制。主要界面包括登录界面、注册界面、主界面以及私聊界面。通过使用Qt的信号槽机制,我们可以在不同界面之间进行切换和通信。 接下来是关于网络通信的部分。我们使用Qt提供的QtNetwork模块来实现网络通信。服务器端可以使用Qt提供的QTcpServer类搭建,在客户端通过QTcpSocket类与服务器端进行通信。通过这种方式,用户可以通过网络连接到服务器,并与其他连接到服务器的用户进行聊天。 在实现聊天功能时,我们使用Qt提供的信号槽机制来处理消息的发送和接收。例如,在私聊界面中,当用户输入消息并点击发送按钮时,会触发相应的信号,通过网络将消息发送到服务器,并由服务器转发给目标用户。接收到消息后,其他用户的聊天界面会相应更新显示最新的消息。 最后是关于数据存储和管理的部分。我们可以使用Qt提供的QSqlDatabase类来连接数据库并进行用户信息的存储和管理。例如,当用户注册账号时,将相关信息存储到数据库中;当用户登录账号时,通过数据库验证身份。此外,我们还可以使用数据库来存储好友关系、私聊记录等信息。 以上就是一个基于Qt实现的聊天软件的简要介绍。如果需要更详细的项目源码,你可以到GitHub等代码托管平台上搜索相关开源的Qt聊天软件项目,会有很多相关的项目可以参考和学习。 ### 回答2: Qt 聊天软件项目实例是一个基于 Qt 框架开发的实时聊天应用程序,可以在不同的用户之间进行文字、图片和文件的实时传输和交流。 项目源码可以使用 C++ 编程语言利用 Qt 框架进行开发,下面是一个简要的示例源代码: ```cpp // main.cpp #include <QApplication> #include "chatwindow.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); ChatWindow chatWindow; chatWindow.show(); return a.exec(); } ``` ```cpp // chatwindow.h #include <QWidget> #include <QTextEdit> #include <QPushButton> #include <QVBoxLayout> class ChatWindow : public QWidget { Q_OBJECT public: ChatWindow(QWidget *parent = nullptr); private slots: void onSendButtonClicked(); private: QTextEdit *chatText; QTextEdit *inputText; QPushButton *sendButton; }; ``` ```cpp // chatwindow.cpp #include "chatwindow.h" ChatWindow::ChatWindow(QWidget *parent) : QWidget(parent) { chatText = new QTextEdit(this); inputText = new QTextEdit(this); sendButton = new QPushButton("Send", this); QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout; layout->addWidget(chatText); layout->addWidget(inputText); layout->addWidget(sendButton); setLayout(layout); connect(sendButton, &QPushButton::clicked, this, &ChatWindow::onSendButtonClicked); } void ChatWindow::onSendButtonClicked() { QString userInput = inputText->toPlainText(); // 通过网络将用户输入的内容发送给对方 chatText->append(userInput); inputText->clear(); } ``` 这个示例代码实现了一个简单的聊天窗口,其中包一个用于显示聊天内容的 QTextEdit 对象(chatText)、一个用于输入聊天内容的 QTextEdit 对象(inputText)以及一个用于发送聊天内容的 QPushButton 对象(sendButton)。当用户单击“Send”按钮时,程序会获取用户在输入框中输入的内容,并将其显示在聊天窗口中。 注意,这只是一个简单的示例,实际开发一个完整的聊天软件还需要考虑很多其他因素,比如网络通信、用户认证、多人聊天、消息加密等。希望这个示例能够帮助你开始学习和理解 Qt 聊天软件的开发。

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