GO语言学习笔记(四)方法和接口

方法

  golang中实例对象的方法与C++中类的公有方法类似,是一种面向对象编程的基本概念,可以说方法是与对象实例绑定的特殊函数。方法与普通函数的区别在于定义时方法有前置实例接收参数(receiver),receiver声明了方法所属的实例对象,

package main

import "fmt"

type N int
type Y int

func (arg N) test(i int) {  // arg N 即receiver
	fmt.Println("test", i, arg)
	arg = 3
}

func (arg Y) test(i int) {
	fmt.Println("test2", i, arg)
}

func main() {
	var a N = 2
	var b Y = 3
	a.test(2)
	b.test(3)
}

方法中receiver的数据类型可以为基础类型或者指针类型,当为基础类型是调用的对象将被复制,要修改实例状态的话使用指针类型*T。此外方法内部如果不需要使用实例的话,可以省略receiver中的参数名。一般来说,定义方法使用*T,减少复制成本以及防止实例对象复制锁等同步字段造成错误。

package main

import "fmt"

type N int

func (arg N) basic() {
	fmt.Println("basic", arg, &arg) // arg被复制
	arg++
}

func (arg *N) point() { // *arg指向本体
	fmt.Println("point", *arg, arg)
	(*arg)++
}

func (N) test() { // 方法内部没有调用实例可以省略参数名
	fmt.Println("test")
}

func main() {
	var a N = 2
	fmt.Println("main", a, &a)
	a.basic()
	a.point()
	fmt.Println("main", a, &a)
	a.test()
}

方法支持指针对象实例访问,但不支持多级指针对象访问。

package main

import "fmt"

type N int

func (arg N) basic() {
	fmt.Println("basic", arg, &arg) // arg被复制
	arg++
}

func (arg *N) point() { // *arg指向本体
	fmt.Println("point", *arg, arg)
	(*arg)++
}

func main() {
	var a N = 2
	b := &a

	a.basic()
	a.point()

	b.basic()
	b.point()
	fmt.Println("main", a, &a)

	//c := &b
	//c.basic() 禁止多级指针访问
}

可以像访问匿名字段那样调用其方法。

package main

import "fmt"

type N int

type Y struct {
	N // 匿名字段
}

func (arg N) basic() {
	fmt.Println("basic", arg, &arg) // arg被复制
	arg++
}

func main() {
	var a Y
	a.basic()
}

方法同样可以赋予给变量,或者作为参数传递,同样可以使用表达式进行调用.

package main

import "fmt"

type ARG int

func (i ARG) test(j int) {
	fmt.Println(i, j)
}

func main() {
	a := ARG.test // 方法赋予给变量
	var i ARG = 1
	a(i, 2)

	b := (*ARG).test // 方法赋予给变量
	b(&i, 3)

	ARG.test(i, 4) // 表达式使用
}

实例对象方法赋予给变量时,会形成闭包现象。golang会复制赋予变量时的环境,并与变量绑定,便于稍后调用。

package main

import "fmt"

type ARG int

func (i ARG) test() {
	fmt.Println(i, &i)
}

func main() {
	var a ARG = 100

	fmt.Println(a, &a)

	a++
	f1 := a.test

	a++
	f2 := a.test

	f1()
	f2()
}

接口

接口是多个方法声明的集合,可嵌入其他接口类型,接口常以er作为名称的后缀。

package main

import "fmt"

type stringer interface {
	toString(s string)
}

type tester interface { // 定义了一个接口,该接口包含二个方法
	stringer // 嵌入其他接口
	toInt(i int)
}

type data int

func (d data) toString(str string) {
	fmt.Println(str, d)
}

func (d data) toInt(i int) {
	fmt.Println(i, d)
}

func main() {
	var d data = 100

	var test tester = &d

	test.toString("abc")
	test.

golang支持匿名接口,可作为变量定义或者结构体成员。

package main

import "fmt"

type data int

type node struct {
	data interface {
		toString(str string)
	}
}

func (d data) toString(str string) {
	fmt.Println(str, d)
}

func (d data) toInt(i int) {
	fmt.Println(i, d)
}

func main() {
	var b interface {
		toString(str string)
		toInt(i int)
	} = data(1)

	b.toInt(2)

	c := node{
		data: b,
	}

	c.data.toString("abc")
}

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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