数据结构与算法(二)-线性表-顺序存储结构-数组
1,数组是什么?
所谓数组,是有序的元素序列。 若将有限个类型相同的变量的集合命名,那么这个名称为数组名。组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量。
数组在物理上,表现为在内存中的一段连续空间。
2,数组有什么优势?
由于数组的物理存储结构是在内存中的一段连续内存空间,在查询时使用下标可直接定位到物理位置,速度非常快,时间复杂度为O(1)。
3,数组有什么劣势?
修改的时间复杂度为O(N),因为在数组中插入元素时,需要将插入位置后面的所有元素往后移动一位。如果恰好是在头部插入元素,则需要移动整个数组的所有元素。
4,在Java中的典型应用
在Java中的典型应用:ArrayList
transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
}
}
上面代码可以看到,ArrayList 底层的数据结构就是使用一个Object类型的数组实现的。
我们看一下添加元素方法:
public void add(int index, E element) {
rangeCheckForAdd(index);
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
// //这里调用了一个native方法拷贝数组,相对于删除元素位置后面的的所有元素往前移动一位
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
size - index);
elementData[index] = element;
size++;
}
删除元素
public E remove(int index) {
rangeCheck(index);
modCount++;
E oldValue = elementData(index);
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
//这里调用了一个native方法拷贝数组,相对于删除元素位置后面的的所有元素往前移动一位
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
return oldValue;
}
static native void arraycopy(Object src, int srcPos,
Object dest, int destPos,
int length);
查找元素
public E get(int index) {
//参数校验
rangeCheck(index);
//直接返回数组对应下标位置的元素
return elementData(index);
}
总结
查询速度快O(1),修改速度慢O(n)。