事务对于自定义异常的处理

无事务的话,AOP执行afterThrowing方法,而对于BO接口类添加事务的话,事务对于类中的方法进行管理,例如当重复插入一条语句,造成主键冲突的话,无事务的话,AOP执行afterThrowing方法,但是有事务的话,AOP的afterThrowing方法不能执行,事务进行管理

注:自己抛出的异常和save等方法内部因为主键冲突等造成的异常,对于事务有区别,自己抛出的异常,当有异常发生时,立即抛出,这样AOP的afterThrowing方法就能接收到,而当save方法等发生异常时,事务还会继续进行save方法,等所有的操作都进入事务后,事务到数据库中进行处理,如果发生错误,就会回滚,所以异常无法抛出,这样AOP的afterThrowing就不能接受到,而是交由事务进行了管理

在自定义异常的事务处理的作用

将AddStudent方法改为如下方法,将save方法放到前面,同时抛出异常

在有事务的情况下,插入一个新的记录(非重复的),显示插入成功,但是未能插入到数据库中,因为这条插入语句放入到事务中,当语句中抛出异常后,事务进行回滚,所以就没有插入到数据库中

当没有事务时,插入一条新的记录(非重复的),显示插入成功,之后查询数据库,这条语句已经成功的插入到数据库中,因为没有事务,有这条语句,程序就马上执行,写入到了数据库中。


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