结构体详解

1. 结构体的声明

1.1 结构的基础知识

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。

1.2 结构的声明

1.3 结构成员的类型

结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。

1.4 结构体变量的定义和初始化

有了结构体类型,那如何定义变量,其实很简单。

2. 结构体成员的访问

结构体变量访问成员

结构变量的成员是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数。

我们可以看到 s 有成员 name 和 age ;

那我们如何访问s的成员

结构体指针访问指向变量的成员

有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是指向一个结构体的指针。

那该如何访问成员

3. 结构体传参

上面的 print1 和 print2 函数哪个好些?

答案是:首选print2函数。

原因:

函数传参的时候,参数是需要压栈的。

如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的

下降。

结论:

结构体传参的时候,要传结构体的地址。

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引用\[1\]:C语言字节对齐问题详解中提到了C语言中的字节对齐问题。在结构体中,为了提高内存访问的效率,编译器会对结构体进行字节对齐。这意味着结构体的成员在内存中并不是紧凑排列的,而是按照一定的规则进行对齐。具体的对齐规则取决于编译器和编译选项。\[1\] 引用\[2\]:在C语言中,可以使用宏offsetof来获取结构体成员相对于结构体开头的字节偏移量。这个宏非常有用,可以帮助我们计算出每个结构体成员相对于结构体开头的偏移字节数。通过这个宏,我们可以更好地理解结构体的内存布局。\[2\] 引用\[3\]:在C语言中,指针和结构体的组合常常用于处理复杂的数据结构。指针可以指向结构体的成员,通过指针可以方便地对结构体进行操作。指针和结构体的组合可以实现更灵活的数据处理和内存管理。\[3\] 综上所述,C语言中的指针结构体组合可以用于处理复杂的数据结构,而字节对齐问题则是在结构体中为了提高内存访问效率而进行的优化。通过使用宏offsetof,我们可以更好地理解结构体的内存布局。 #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [结构体指针,C语言结构体指针详解](https://blog.csdn.net/weixin_34069265/article/details/117110735)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [C语言结构体详解](https://blog.csdn.net/m0_70749276/article/details/127061692)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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