目录
一、变量
1.
概 念:
计算机中用来存储数据的
2.
变量的创建
语法
: var
变量名称
=
值
变量的命名规范
包含数字
(0-9)
、字母
(a-zA-Z)
、下划线
(_)
、美元符号
($)
不能用数字开头
不能使用系统关键字、保留字
变量名称有意义
驼峰命名法
首字母小写,其余单词首字母大写
3.
变量的扩展
a.
初始化赋值
创建变量的时候 赋值
<script>
var age=12
</script>
b.
变量的值更新
<script>
var age = 20 // 初始值
age = 22 // age变量的值发生了变化
var age1=23
age = age1 // age 结果:23 将age1变量的值赋给了age变量
</script>
4.
特殊情况
1.
只声明变量
<script>
var weight console.log(weight) // 结果:undefined
</script>
2.
声明变量时
不加
var
隐式声明
函数内部声明全局变量的时候
<script>
height='175cm' console.log(height);
</script>
3.
同时定义多个变量
,
变量之间使用英文逗号
(,)
隔开
<script>
var num1=15,num2=20,num3=25
</script>
二、数据类型
1. php
中的数据类型:
boolean(
布尔
)
、
int(
整型
)
、
flfloat(
浮点型
)
、
string(
字符串
)
、
array(
数组
)
、
object(
对象
)
、
NULL(
空
)
、
resource(
资源
)
2. Java
中的数据类型:
boolean(
布尔
)
、
int(
整型
)
、
flfloat(
浮点型
)
、
string(
字符串
)
、
array(
数组
)
、
object(
对象
)
、
NULL(
空
)
、
long
、
short
、
double
、
char
、
byte
3. JavaScript
中的数据类型
boolean(
布尔
)
、
string(
字符串
)
、
number(
数字
)
、
object(
对象
)
、
undefifined(
未定义
)
、
null(
空
)
布尔数据类型中只有
true
和
false
两个值
字符串使用引号
(
单引号和双引号
)
引起来
数字包括整数和浮点数、
NaN
注意
:
当非数字字符串参与算术运算
(+
除外
)
的时候,得出的结果是
NaN
获取变量的数据类型
typeof()
<script>
var str3= '15' // 获取变量的数据类型
console.log(typeof(str3)) // 结果:string
console.log(typeof(NaN)) // 结果:number
</script>