变量-基本数据类型

1.变量的概念:
▲内存中的一个存储区域
▲该区域的数据可以在同一个类型范围内不断变化
▲变量是程序中最基本的存储单元,包含变量类型、变量名和存储的值

2.变量的作用
用于在存储中保存数据

3.使用变量注意:
▲Java中每个变量必须先声明,后使用
▲使用变量名来访问这块区域的数据
▲变量的作用域:其定义所在的一对{}内
▲变量只有在其作用域中才有效
▲同一个作用域内,不能定义重名的变量

4.声明变量
▲语法:<数据类型> <变量名称>
▲例如:int var;

5.变量的赋值
▲语法:<变量名称> = <值>
▲例如:var = 10;

6.声明和赋值变量
▲语法:<数据类型> <变量名> = <初始化值>
▲例如:int var = 10;

按数据类型分类



计算机存储数据的形式:
计算机中最小的存储单元是字节(byte,通常用B表示,每个字节包含8个位(bit,又叫”比特位“通常用b表示,值为0或1))
1B=8bit 1KB=1024B 1MB=1024KB 1GB=1024MB 1TB=1024GB
整数类型:byte、short、int(默认类型)、long
▲Java各整数类型有固定的表数范围和字段长度,不受具体OS的影响,以保证java程序的可移植性。
▲java的整型常量默认为 int 型,声明long型常量须后加“l”或“L”
▲java程序中变量通常声明为int型,除非不足以表示较大的数,才使用long

浮点类型:float、double
▲与整数类型类似,Java 浮点类型也有固定的表数范围和字段长度,不受具体操作 系统的影响。
▲浮点型常量有两种表示形式:
十进制数形式:如:5.12 512.0f .512 (必须有小数点)
科学计数法形式:如:5.12e2 512E2 100E-2
▲float:单精度,尾数可以精确到7位有效数字。很多情况下,精度很难满足需求。
▲double:双精度,精度是float的两倍。通常采用此类型。
Java 的浮点型常量默认为double型声明float型常量,须后加‘f’或‘F’。

类型

占用存储空间

表数范围

float

4个字节

3.4*10^(-38)-3.4*10^(+38)

double

8个字节

1.7*10^(-308)-1.7*10^(+308)


字符类型:char
▲char 型数据用来表示通常意义上“字符”(2字节,字符长度:0--2^16-1)
▲Java中的所有字符都使用Unicode编码,故一个字符可以存储一个字母,一个汉字,或其他书面语的一字符。
▲字符型变量的三种表现形式:
①字符常量是用单引号(‘ ’)括起来的单个字符。
例如:char c1 = 'a'; char c2 = '中'; char c3 = '9';
②Java中还允许使用转义字符‘\’来将其后的字符转变为特殊字符型常量。
例如:char c3 = ‘\n’; // '\n'表示换行符
③直接使用 Unicode 值来表示字符型常量:‘\uXXXX’。其中,XXXX代表 一个十六进制整数。
如:\u000a 表示 \n。
▲char类型是可以进行运算的。因为它都对应有Unicode码

布尔类型:boolean
▲boolean 类型用来判断逻辑条件,一般用于程序流程控制:
if条件控制语句;
while循环控制语句;
do-while循环控制语句;
for循环控制语句;
▲boolean类型数据只允许取值true和false,无null。
不可以使用0或非 0 的整数替代false和true,这点和C语言不同。
Java虚拟机中没有任何供boolean值专用的字节码指令,Java语言表达所操作的
boolean值,在编译之后都使用java虚拟机中的int数据类型来代替:true用1表示,false 用0表示。

 


 

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