关于unordered_map中元素的插入顺序与遍历顺序问题

21 篇文章 0 订阅

最近做一个项目遇到一个问题困扰我两天,差点自闭。经排查是

  • 插入到unordered_map中的键值对的顺序和实际的键值对存在的顺序没有关系

众所周知,unordered_map插入元素后,键值不会自动排序,但是顺序却不一定和插入顺序一致。msvc和gcc编译器也各不相同。

	std::unordered_map<char, int>test;
	test['A'] = 3;
	test['C'] = 0;
	test['B'] = 1;
	test['D'] = 1;
	for (const auto& item : test)
	{
		std::cout  << item.first << " " << item.second;
	}

msvc编译器打印结果:

A 3   

C 0   

B 1   

D 1

gcc打印结果:

D 1

B 1

A 3

C 0

如果我们假设和插入顺序一致就会导致问题。unorder_map是哈希表结构,可能每个编译器的实现都不相同。

  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值