Everyday Study-------The C programming language

What  scares me is not my shortage, is my losing courage!!!

1.编写一个将输入复制到输出的程序,并将其中连续的多个空格用一个空格代替。

My solution:

#include <stdio.h>

int main()

{

          int c, n1;

          n = 0;

           while ( (c = getchar()) != EOF){

                  if(c != ' '){

                       putchar(c);

                       n = 0;

                  }

                else{

                         if(n == 0){

                                  putchar(c);

                                  n++;

                          }

                }

}

 

2.在C语言中,所有变量都必须先声明后使用,声明通常放在函数的起始处,在任何可执行语句之前。

3.%代表替代的位置,数目与类型都要匹配。

4.常数中的小数点表明该常数是一个浮点数。

%3.0f :待打印的浮点数至少占3个字符宽,且不带小数点和小数部分

%6.1f:待打印的浮点数至少占6个字符宽,且小数点后有1位小数

%d:按十进制整数打印

%6d:按十进制整型打印,至少6个字符宽

%ld:按long整型打印

%f:按浮点数打印

%.2f:按浮点数打印,小数点后2位小数

%o:8进制数

%x:16进制数

%s:字符串

%%:百分号(%)本身

5.C语言中的一个通用规则: 在允许使用某种类型变量值的任何场合,都可以使用该类型的更复杂的表达式

6.#define 名字 替换文本

      其中“名字”为符号常量,而非变量

7.C语言中,无论文本从何处输入,输出到何处,其输入/输出都是按照字符流的方式处理,文本行是由多行字符构成的字符序列,而每行字符则是由0个或多个字符组成,行末是一个换行符。

8.一次读写一个字符:getchar()         /         putchar(c);

9.C语言要求for循环必须有一个循环体,即使循环体为空也必须加上单独的分号。

10.在C语言中,所有的函数参数都是“通过值”传递的,也就是说,传递给被调用函数的参数值存放在临时变量中,而不是存放放在原来的变量中。

         若要改变传递的参数,则使用pointer

         若将数组作参数,则传递的是数组起始元素的位置或地址-------它并不复制数组元素的值。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值