作业day04

总结与心得

这几天学习了好多书本上一笔带过的知识,比如:Java中的方法传递的都是值,无论是传递的是基本数据类型还是引用数据类型传递的都是本质值的副本;Java没有C/C++中的全局变量的概念,static修饰的变量也不会再第二次调用时保持第一次调用时的值。不过关于static还是不怎么理解,也是一个难点。

知识点

1.      继承

Java继承是面向对象的最显著的一个特征。继承是从已有的类中派生出新的类,新的类能吸收已有类的数据属性和行为,并能扩展新的能力。JAVA不支持多继承,单继承使JAVA的继承关系很简单,一个类只能有一个父类,易于管理程序,同时一个类可以实现多个接口,从而克服单继承的缺点。

继承是所有OOP语言不可缺少的部分,在java中使用extends关键字来表示继承关系。当创建一个类时,总是在继承,如果没有明确指出要继承的类,就总是隐式地从根类Object进行继承。

 

         1.子类继承父类的成员变量

 

  当子类继承了某个类之后,便可以使用父类中的成员变量,但是并不是完全继承父类的所有成员变量。具体的原则如下:

 

  1)能够继承父类的public和protected成员变量;不能够继承父类的private成员变量;

 

  2)对于父类的包访问权限成员变量,如果子类和父类在同一个包下,则子类能够继承;否则,子类不能够继承;

 

  3)对于子类可以继承的父类成员变量,如果在子类中出现了同名称的成员变量,则会发生隐藏现象,即子类的成员变量会屏蔽掉父类的同名成员变量。如果要在子类中访问父类中同名成员变量,需要使用super关键字来进行引用。

 

  2.子类继承父类的方法

 

  同样地,子类也并不是完全继承父类的所有方法。

 

  1)能够继承父类的public和protected成员方法;不能够继承父类的private成员方法;

 

  2)对于父类的包访问权限成员方法,如果子类和父类在同一个包下,则子类能够继承;否则,子类不能够继承;

 

  3)对于子类可以继承的父类成员方法,如果在子类中出现了同名称的成员方法,则称为覆盖,即子类的成员方法会覆盖掉父类的同名成员方法。如果要在子类中访问父类中同名成员方法,需要使用super关键字来进行引用。

 

  3.构造器

 

  子类是不能够继承父类的构造器,但是要注意的是,如果父类的构造器都是带有参数的,则必须在子类的构造器中显示地通过super关键字调用父类的构造器并配以适当的参数列表。如果父类有无参构造器,则在子类的构造器中用super关键字调用父类构造器不是必须的,如果没有使用super关键字,系统会自动调用父类的无参构造器。看下面这个例子就清楚了:

2.      多态

什么是多态

 

面向对象的三大特性:封装、继承、多态。从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的。这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点。

多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。(发送消息就是函数调用)

实现多态的技术称为:动态绑定(dynamic binding),是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法。

多态的作用:消除类型之间的耦合关系。

现实中,关于多态的例子不胜枚举。比方说按下 F1 键这个动作,如果当前在 Flash 界面下弹出的就是 AS 3 的帮助文档;如果当前在 Word 下弹出的就是 Word 帮助;在 Windows 下弹出的就是 Windows 帮助和支持。同一个事件发生在不同的对象上会产生不同的结果。

 

多态存在的三个必要条件

一、要有继承;

二、要有重写;

三、父类引用指向子类对象。

 

多态的好处:

1.可替换性(substitutability)。多态对已存在代码具有可替换性。例如,多态对圆Circle类工作,对其他任何圆形几何体,如圆环,也同样工作。

2.可扩充性(extensibility)。多态对代码具有可扩充性。增加新的子类不影响已存在类的多态性、继承性,以及其他特性的运行和操作。实际上新加子类更容易获得多态功能。例如,在实现了圆锥、半圆锥以及半球体的多态基础上,很容易增添球体类的多态性。

3.接口性(interface-ability)。多态是超类通过方法签名,向子类提供了一个共同接口,由子类来完善或者覆盖它而实现的。如图8.3 所示。图中超类Shape规定了两个实现多态的接口方法,computeArea()以及computeVolume()。子类,如Circle和Sphere为了实现多态,完善或者覆盖这两个接口方法。

4.灵活性(flexibility)。它在应用中体现了灵活多样的操作,提高了使用效率。

5.简化性(simplicity)。多态简化对应用软件的代码编写和修改过程,尤其在处理大量对象的运算和操作时,这个特点尤为突出和重要。

 

Java中多态的实现方式:接口实现,继承父类进行方法重写,同一个类中进行方法重载。

3.      this

其实this主要要三种用法:

1、表示对当前对象的引用!

2、表示用类的成员变量,而非函数参数,注意在函数参数和成员变量同名是进行区分!其实这是第一种用法的特例,比较常用,所以那出来强调一下。

3、用于在构造方法中引用满足指定参数类型的构造器(其实也就是构造方法)。但是这里必须非常注意:只能引用一个构造方法且必须位于开始!

还有就是注意:this不能用在static方法中!所以甚至有人给static方法的定义就是:没有this的方法!虽然夸张,但是却充分说明this不能在static方法中使用!

4.      final

final的作用随着所修饰的类型而不同

       1、final修饰类中的属性或者变量

              无论属性是基本类型还是引用类型,final所起的作用都是变量里面存放的“值”不能变。

              这个值,对于基本类型来说,变量里面放的就是实实在在的值,如1,“abc”等。

              而引用类型变量里面放的是个地址,所以用final修饰引用类型变量指的是它里面的地址不能变,并不是说这个地址所指向的对象或数组的内容不可以变,这个一定要注意。

              例如:类中有一个属性是finalPerson p=new Person("name"); 那么你不能对p进行重新赋值,但是可以改变p里面属性的值,p.setName('newName');

              final修饰属性,声明变量时可以不赋值,而且一旦赋值就不能被修改了。对final属性可以在三个地方赋值:声明时、初始化块中、构造方法中。总之一定要赋值。     

      2、final修饰类中的方法

             作用:可以被继承,但继承后不能被重写。

      3、final修饰类

             作用:类不可以被继承。

5.      static

作业03 重点不理解

6.      Object类

java.lang.object

Object类是所有Java类的祖先。每个类都使用Object 作为超类。所有对象(包括数组)都实现这个类的方法

在不明确给出超类的情况下,Java会自动把Object作为要定义类的超类。

可以使用类型为Object的变量指向任意类型的对象。

Object类有一个默认构造方法pubilcObject(),在构造子类实例时,都会先调用这个默认构造方法。

Object类的变量只能用作各种值的通用持有者。要对他们进行任何专门的操作,都需要知道它们的原始类型并进行类型转换。例如:

Object obj = new MyObject();

MyObject x = (MyObject)obj;

 

方法:

Object()

默认构造方法

clone()

创建并返回此对象的一个副本。

equals(Object obj)

指示某个其他对象是否与此对象“相等”。

finalize()

当垃圾回收器确定不存在对该对象的更多引用时,由对象的垃圾回收器调用此方法。

getClass()

返回一个对象的运行时类。

hashCode()

返回该对象的哈希码值。

notify()

唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。

notifyAll()

唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。

toString()

返回该对象的字符串表示。

wait()

导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法。

wait(long timeout)

导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者超过指定的时间量。

wait(long timeout, int nanos)

导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者其他某个线程中断当前线程,或者已超过某个实际时间量。

7.      参数传递

Java参数,不管是原始类型还是引用类型,传递的都是副本(有另外一种说法是传值,但是说传副本更好理解吧,传值通常是相对传址而言)。

 

    如果参数类型是原始类型,那么传过来的就是这个参数的一个副本,也就是这个原始参数的值,这个跟之前所谈的传值是一样的。如果在函数中改变了副本的值不会改变原始的值.

    如果参数类型是引用类型,那么传过来的就是这个引用参数的副本,这个副本存放的是参数的地址。如果在函数中没有改变这个副本的地址,而是改变了地址中的值,那么在函数内的改变会影响到传入的参数。如果在函数中改变了副本的地址,如new一个,那么副本就指向了一个新的地址,此时传入的参数还是指向原来的地址,所以不会改变参数的值。

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