l
1.资源是在编译后被链接到文件上的
DLL
或者是应用程序的只读
数据段
l
2.资源的目的是给开发者提供一个用来存储内容数据的不依赖于
编译环境的空间,例如存储对话框,字符串,位图,图标和菜
单。因为资源不需要编译到程序中,因此不必重新编译应用程
序就可以进行修改
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程序中需要使用资源时,通过
Load
函数载入,节约WinCE内存
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3.资源脚本
(.rc
文件
)
使用资源编译器编译这个文件,然后用链接
程序将他们链接到编译后的可执行程序中