Win32多线程之同步机制摘要

Critical Section

      Critical Section(临界区)用来实现“排他性占有”。适用范围是单一进程的各线程之间。它是:

          1)一个局部性对象,不是一个核心对象;

           2)快速而由效率。

           3)不能够同时有一个以上的critical section被等待;

           4)无法侦测是否已被某个线程放弃。

 

Mutex

     Mutex是一个核心对象,可以在不同的线程之间实现“排他性占有”,甚至即使那些线程分属于不同进程,它是:

            1)一个核心对象;

            2)如果拥有mutex的那个线程结束,则会产生一个“abandoned”错误信息;

            3)可以使用Wait...()等待一个mutex;

             4)可以有名字,因而可以被其他进程开启;

             5)只能被拥有它的那个线程释放(released)。

 

Semaphore  

      Semaphore 被用来追踪有限的资源,它是:

              1)一个核心对象;

               2)可以有名字,因而可以被其他进程开启。

               3)没有拥有者;

                4)可以被任何一个线程释放(released)。


Event Object

        Event  Object 通常用于设计某些自定义的同步对象,它是:

                1)一个核心对象;

                2)完全在程序的掌控之下;

                3)适用于设计新的同步对象;

                4)“要求苏醒”的请求并不会被储存起来,可能会遗失掉;

                5)可以有名字,因而可以被其他进程开启。


Interlocked  Variable 

     如果 Interlocked...()函数被使用于所谓的spin-lock,那么它们只是一种同步机制。所谓spin-lock是一种busy loop,被预期在极短时间内执行,所以有最小的额外负担(overhead)。系统核心偶尔会使用它们,除此之外,Interlocked variable主要用于引用计数。它们:

         1)允许对4字节的数值有些基本的同步操作,不需动用到critical section或mutex之类;

          2)在SMP(Symmetric Multi-Processors)操作系统中亦可有效运作。




           

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