SOCKET编程 端口的一些思考

在tcp协议中,socket由目的端口号,目的ip地址,源端口号,源ip地址四元组构成,所以在一个进程中,不同的socket可以绑定同一个端口。例如服务器程序,不同的客户端的ip地址和端口号决定了socket的不同,可以只开放一个80端口给一个进程,但是这个进程中可以有多个socket绑定80端口,每一个客户端都有一个对应的socket。但是不同进程不能占用同一个端口,因为如果这样就不知道把数据发给哪个应用程序了。端口复用,指的是一台主机有多个ip地址,所以可以不同进程用不同的ip地址去绑定同一个端口。udp协议则不同,只要目的ip地址,目的端口号一样就是同一个socket,所以一个进程只能有一个socket绑定这个端口。

accept函数是取得socket的文件描述符,unix系统中所有操作都是对文件的操作,所以socket也是一个文件,文件描述符是一个int型整数,用这个就可以操作文件。

 这是我的一些理解。

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