今天在前辈的代码中看到在头文件中定义了static line函数,并且该函数只是判断一个全局变量的状态。
内联代码
//abc.c中定义了一个全局变量
uint8_t g_addrMode;
//abc.h中定义static line函数
extern uint8_t g_addrMode;
static inline bool CheckAddrMode(void)
{
return (g_addrMode != 0);
}
引入内联函数的目的
为了减少因函数调用而引起的系统开销
内联函数实际上是以空间换效率的一种做法。
以下面的例子为例,如果main函数调用100次myprint( ),那么会产生100次入栈和出栈操作,但实际上
myprint()只需要完成简单的功能。
void main()
{
int i;
for(i=0;i<100;i++)
{
myprint();
}
}
void myprint()
{
printf("ok");
}
使用内联函数的方式,可以写成如下形式
void main()
{
int i;
for(i=0;i<100;i++)
{
myprint();
}
}
static inline void myprint()
{
printf("ok");
}
此时,等价于如下。如此,告诉编译器把函数代码在编译时直接拷贝到程序中,而不是进行函数调用操作。
void main()
{
int i;
for(i=0;i<100;i++)
{
printf("ok");
}
}
注意事项
inline关键字
- 他可以向编译器申请, 将使用inline修饰的函数内容, 内联到函数调用的位置。如上述的printf(“ok”)直接内联到main函数中。
- 只能对较小的函数起作用。内部不能有for循环之类的操作。
使用static的原因
函数在运行过程中也会分配内存, 但是由于static的存在, 因此就和修饰变量类似, 他只会开辟一块内存空间。