关键技术:
实现窗体的半透明效果,需要窗体具有0x80000值得扩展风格,然后调用User32动态库中函数SetLayeredWindowAttributes函数设置半透明窗体。使用窗体具有0x80000窗口的风格很容易,调用api函数SetWindowLong实现,语法如下:
LONG SetWindowLong(HWND hWnd,int nIndex,LONG dwNewLong);
hWnd:窗口句柄
nIndex:修改窗口的哪一个特征,本实例修改的是窗口扩展风格,参数为GWL_EXSTYLE
dwNewLong:窗口的新的特征
导入SetLayeredWindowAttributes函数,需要先定义一个指向SetLayeredWindowAttributes的函数指针,例如:
typedef BOOL (WINAPI *pfSetLayeredWindowAttributes)(HWND ,COLORREF,BYTE,DWORD);
pfSetLayeredWindowAttributes SetLayeredWindowAttributes;
然后调用LoadLibray函数加载User32.dll,最后用GetProcAddress函数将SetLayeredWindowAttributes指向User32.dll中的函数SetLayeredWindowAttributes
设计过程:
1)创建一个基于对话框的应用程序,命名为CTranslucentWnd
2)删除对话框中的所有控件
3)在对话框中添加变量CFont m_font
4)在对话框的OnInitDialog方法中设置窗口的扩展风格,并调用User32.dll中函数SetLayeredWindowAttributes,代码如下:
//设置窗口扩展风格
SetWindowLong(GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE,GetWindowLong(GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE)|0x80000);
typedef BOOL (WINAPI *FSetLayeredWindowAttributes)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD);
FSetLayeredWindowAttributes SetLayeredWindowAttributes ;
HINSTANCE hInst = LoadLibrary("User32.DLL");
SetLayeredWindowAttributes = (FSetLayeredWindowAttributes)GetProcAddress(hInst,"SetLayeredWindowAttributes");
if (SetLayeredWindowAttributes)
SetLayeredWindowAttributes(GetSafeHwnd(),RGB(0,0,0),128,2);
FreeLibrary(hInst);
m_font.CreateFont(18,16,0,0,600,0,0,0,ANSI_CHARSET,OUT_DEFAULT_PRECIS,CLIP_DEFAULT_PRECIS,DEFAULT_QUALITY,FF_SCRIPT ,"宋体");