实例总篇-界面设计-半透明窗体

关键技术:

实现窗体的半透明效果,需要窗体具有0x80000值得扩展风格,然后调用User32动态库中函数SetLayeredWindowAttributes函数设置半透明窗体。使用窗体具有0x80000窗口的风格很容易,调用api函数SetWindowLong实现,语法如下:

LONG SetWindowLong(HWND hWnd,int nIndex,LONG dwNewLong);

hWnd:窗口句柄
nIndex:修改窗口的哪一个特征,本实例修改的是窗口扩展风格,参数为GWL_EXSTYLE
dwNewLong:窗口的新的特征

导入SetLayeredWindowAttributes函数,需要先定义一个指向SetLayeredWindowAttributes的函数指针,例如:

typedef BOOL (WINAPI *pfSetLayeredWindowAttributes)(HWND ,COLORREF,BYTE,DWORD);
pfSetLayeredWindowAttributes SetLayeredWindowAttributes;

然后调用LoadLibray函数加载User32.dll,最后用GetProcAddress函数将SetLayeredWindowAttributes指向User32.dll中的函数SetLayeredWindowAttributes

设计过程:

1)创建一个基于对话框的应用程序,命名为CTranslucentWnd

2)删除对话框中的所有控件

3)在对话框中添加变量CFont m_font

4)在对话框的OnInitDialog方法中设置窗口的扩展风格,并调用User32.dll中函数SetLayeredWindowAttributes,代码如下:

//设置窗口扩展风格
	SetWindowLong(GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE,GetWindowLong(GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE)|0x80000);

	typedef BOOL (WINAPI *FSetLayeredWindowAttributes)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD);

	FSetLayeredWindowAttributes SetLayeredWindowAttributes ;

	HINSTANCE hInst = LoadLibrary("User32.DLL");

	SetLayeredWindowAttributes = (FSetLayeredWindowAttributes)GetProcAddress(hInst,"SetLayeredWindowAttributes");

	if (SetLayeredWindowAttributes)
		SetLayeredWindowAttributes(GetSafeHwnd(),RGB(0,0,0),128,2);
	FreeLibrary(hInst);
	
	m_font.CreateFont(18,16,0,0,600,0,0,0,ANSI_CHARSET,OUT_DEFAULT_PRECIS,CLIP_DEFAULT_PRECIS,DEFAULT_QUALITY,FF_SCRIPT ,"宋体");

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