C++ 制作简易音乐播放器

内容

利用c++以及一些函数库制作一个简单的音乐播放器。
成果:在这里插入图片描述
实现了:打开一个音频文件,播放音频,中途暂停或继续,停止换歌,滑动控制音量大小。

视频教程

本人也是根据视频教程所学,内容相同。可点击链接去观看免费教学视频。
对于代码的讲解,建议观看视频,本人不再赘述,主要讲述一些本人在实现过程中遇到的问题。

过程中遇到的问题

1.musicplayerdlg.cpp(33): error C2065: “IDC_BUTTON1”: 未声明的标识符

这是因为你可能在没有更改对应的BUTTON ID的时候就双击初始化过一次。需要更改以下内容:

  • MusicPlayerDlg.cpp : void CMusicPlayerDlg::OnBnClickedButton1()更改为void CMusicPlayerDlg::OnBnClickedBtnOpen()
  • MusicPlayerDlg.cpp : 约在33行左右
    ON_BN_CLICKED(IDC_BTN_OPEN, &CMusicPlayerDlg::OnBnClickedButton1)更改为ON_BN_CLICKED(IDC_BTN_OPEN, &CMusicPlayerDlg::OnBnClickedBtnOpen)
  • MusicPlayerDlg.h:Public中的函数: afx_msg void OnBnClickedButton1()更改为 afx_msg void OnBnClickedBtnOpen();
2. 初始化MCI时发生问题

我也在网上搜索了很多答案,发现问题比较一致,在不同平台上下载下来的同一首歌曲的mp3文件,可能包含的内容不相同。可能会包含封面或者其他内容,例如该专辑的分面。
在这里插入图片描述
解决方法:换个平台下载歌曲,毕竟现在的重点不是怎么去改mp3文件。
如果找不到合适的mp3文件。可以下载本人找到的一个可以使用的歌曲的文件(啥歌名,别问我,我也忘了):
百度网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1WWUWaUnnf97ABRa7au9RRw
提取码:4m5b

核心代码


// MusicPlayerDlg.cpp: 实现文件
//

#include "stdafx.h"
#include "MusicPlayer.h"
#include "MusicPlayerDlg.h"
#include "afxdialogex.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif


// CMusicPlayerDlg 对话框



CMusicPlayerDlg::CMusicPlayerDlg(CWnd* pParent /*=nullptr*/)
	: CDialogEx(IDD_MUSICPLAYER_DIALOG, pParent)
	, m_nvolume(0)
{
	m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
	m_DeviceID = 0;
}

void CMusicPlayerDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
	DDX_Control(pDX, IDC_SLIDER1, m_slider);
	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_nvolume);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMusicPlayerDlg, CDialogEx)
	ON_WM_PAINT()
	ON_WM_QUERYDRAGICON()
	ON_BN_CLICKED(IDC_BTN_OPEN, &CMusicPlayerDlg::OnBnClickedBtnOpen)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BTN_PLAY, &CMusicPlayerDlg::OnBnClickedBtnPlay)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BTN_PAUSE, &CMusicPlayerDlg::OnBnClickedBtnPause)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BTN_STOP, &CMusicPlayerDlg::OnBnClickedBtnStop)
	ON_NOTIFY(NM_CUSTOMDRAW, IDC_SLIDER1, &CMusicPlayerDlg::OnCustomdrawSlider1)
END_MESSAGE_MAP()


// CMusicPlayerDlg 消息处理程序

BOOL CMusicPlayerDlg::OnInitDialog()
{
	CDialogEx::OnInitDialog();

	// 设置此对话框的图标。  当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
	//  执行此操作
	SetIcon(m_hIcon, TRUE);			// 设置大图标
	SetIcon(m_hIcon, FALSE);		// 设置小图标

	//设置范围
	m_slider.SetRange(0, 100);
	m_slider.SetPos(50);

	return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}

// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
//  来绘制该图标。  对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
//  这将由框架自动完成。

void CMusicPlayerDlg::OnPaint()
{
	if (IsIconic())
	{
		CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文

		SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);

		// 使图标在工作区矩形中居中
		int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
		int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
		CRect rect;
		GetClientRect(&rect);
		int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
		int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

		// 绘制图标
		dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
	}
	else
	{
		CPaintDC dc(this);
		//获取客户区大小
		CRect rect;
		GetClientRect(&rect);
		//dc.FillSolidRect(&rect, RGB(192,192,0));
		
		//改变字体
		CFont font;
		font.CreatePointFont(120, L"黑体");

		//加载图片
		CBitmap bmp;
		bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);

		//获取图片的高宽
		BITMAP logMap;
		bmp.GetBitmap(&logMap);

		//创建内存DC
		CDC memDC;
		memDC.CreateCompatibleDC(&dc);
		memDC.SelectObject(&bmp);

		//直接贴图
		dc.BitBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&memDC,0,0,SRCCOPY);

		//拉伸贴图
		dc.SetStretchBltMode(HALFTONE);
		dc.StretchBlt(0, 0, rect.Width(), rect.Height(), &memDC, 0, 0, logMap.bmWidth,logMap.bmHeight,SRCCOPY);

		CDialogEx::OnPaint();
	}
}

//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CMusicPlayerDlg::OnQueryDragIcon()
{
	return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}


//打开
void CMusicPlayerDlg::OnBnClickedBtnOpen()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	//MessageBox(L"点击了",L"提示",MB_OK);
	CFileDialog dlg(TRUE,NULL,NULL,OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT,L"MP3文件(*.mp3)|*.mp3|WMA文件(*.wma)|*.wma|WAV文件(*.wav)|*.wav|所有文件(*.*)|*.*||");
	if (IDCANCEL == dlg.DoModal())
		return;

	//获取路径
	CString strMusicFile = dlg.GetPathName();
	//MessageBox(strMusicFile);

	//打开
	MCI_OPEN_PARMS mciOpenParms;
	mciOpenParms.lpstrElementName = strMusicFile;

	MCIERROR mcierror= mciSendCommand(NULL,MCI_OPEN,MCI_OPEN_ELEMENT|MCI_WAIT,(DWORD)&mciOpenParms);
	if (mcierror)
	{
		wchar_t szErrorMsg[256];
		//获取错误信息
		mciGetErrorString(mcierror,szErrorMsg,256);
		MessageBox(szErrorMsg, L"自制播放器");
		return;
	}

	m_DeviceID = mciOpenParms.wDeviceID;
	//调用函数自动播放
	OnBnClickedBtnPlay();
}

//播放
void CMusicPlayerDlg::OnBnClickedBtnPlay()
{
	//初始音量为50
	MCI_DGV_SETAUDIO_PARMS mcisetvolume;
	mcisetvolume.dwItem = MCI_DGV_SETAUDIO_VOLUME;
	mcisetvolume.dwValue = 50;
	mciSendCommand(m_DeviceID, MCI_SETAUDIO, MCI_DGV_SETAUDIO_VALUE | MCI_DGV_SETAUDIO_ITEM, (DWORD)&mcisetvolume);
	//播放
	MCI_PLAY_PARMS mciPlayParms;
	mciPlayParms.dwCallback = NULL;
	mciPlayParms.dwFrom = 0;
	mciSendCommand(m_DeviceID, MCI_PLAY, MCI_FROM | MCI_NOTIFY, (DWORD)&mciPlayParms);
}

//暂停
void CMusicPlayerDlg::OnBnClickedBtnPause()
{
	CString str;
	GetDlgItemText(IDC_BTN_PAUSE, str);
	if (str == L"暂停")
	{
		mciSendCommand(m_DeviceID,MCI_PAUSE,0,0);
		SetDlgItemText(IDC_BTN_PAUSE, L"继续");
	}
	else if (str == L"继续")
	{
		mciSendCommand(m_DeviceID, MCI_RESUME, 0, 0);
		SetDlgItemText(IDC_BTN_PAUSE, L"暂停");
	}
}

//停止
void CMusicPlayerDlg::OnBnClickedBtnStop()
{
	mciSendCommand(m_DeviceID, MCI_STOP, 0, 0);
	mciSendCommand(m_DeviceID, MCI_CLOSE, 0, 0);
}

//音量控制
void CMusicPlayerDlg::OnCustomdrawSlider1(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
{
	LPNMCUSTOMDRAW pNMCD = reinterpret_cast<LPNMCUSTOMDRAW>(pNMHDR);
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	//获取当前滑动控件的位置
	m_nvolume = m_slider.GetPos();
	//更新音量文本框数值显示
	UpdateData(FALSE);

	//发送命令
	MCI_DGV_SETAUDIO_PARMS mcisetvolume;
	mcisetvolume.dwItem = MCI_DGV_SETAUDIO_VOLUME;
	mcisetvolume.dwValue = m_nvolume;
	mciSendCommand(m_DeviceID,MCI_SETAUDIO,MCI_DGV_SETAUDIO_VALUE|MCI_DGV_SETAUDIO_ITEM,(DWORD)&mcisetvolume);
	*pResult = 0;
}

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