1_28_python基础学习_0409

201903
20190305(2)
命名: programming Software
作为计算机系统硬件的对立面的术语

EDVAC ------- 世界上第一架可编程序的电子数字计算机

通用图灵机 -------

软件工程: 第一章概述

主要内容:
软件工程产生
软件产生的发展
软件危机
软件工程
软件工程定义
软件工程学的内容
软件工程的基本原理
软件生命周期
软件过程模型

软件生产的发展

软件是指计算机程序及其有关的数据和文档
软件生产的各个阶段必须完成的有关计算机程序的功能、设计、编制的文字或图形资料,这些资料称为“文档”

软件工程的发展
程序设计时期
软件 = 程序+文档时期
软件工程阶段
软件发展第4阶段

软件危机

软件危机是指在计算机软件开发和维护时所遇到的一系列问题

软件危机的典型表现:
1.对软件开发成本和进度的估计常常很不准确
2.用户对完成的软件系统不满意的现象经常发生
3.软件产品的质量往往靠不住
4.软件常常是不可维护的
5.没有适当的文档资料
6.软件成本在计算机系统总成本中所占的比列逐年上升
7.软件开发生产率提高的熟读跟不上计算机应用的发展趋势

软件危机主要包含的问题:
1.如何开发软件以满足对软件日益增长的需求
2.如何维护数量不断增长的已有软件
3.
软件危机主要表现形式
1.软件本身特点造成
2.软件开发与维护的方法不正确

软件危机产生的原因
A.忽略软件需求分析
B.认为软件开发就是写程序并使之运行
C.轻视软件维护

软件危机的结果:
1.预算超出
2.财产的损失
3.死亡事故

解决软件危机的途径
1)推广使用在实践中总结出来的开发软件的成功技术和方法,并研究探索更有效的技术和方法;
2)开发和使用更好的软件工具;
3)良好的组织管理措施。

软件工程:是软件开发、运行、维护和引退的系统方法
软件工程是指导计算机软件开发和维护的工程学科
软件工程采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件
软件工程的目标是实现软件的优质高产

软件工程生命周期-----软件从提出到最终被淘汰的这个存在期

问题定义-----可行性分析------需求分析------总体设计-------详细设计-------编码与单元测试----综合测试----维护

软件过程—为了获得高质量软件所需要完成的一系列任务的框架,它规定了完成各项任务的工作步骤。

瀑布模型

快速原型模型

增量模型

螺旋模型

喷泉模型

问题定义阶段—很重要,也很容易被忽视。
20190312(2)
搭建python环境

入门python程序 输入输出

20190319(2)

本周任务:
1.回顾上周知识 (5分钟) 安装pycharm
2.学习python基础知识(数据类型)
3.学习软件工程第一章

20190326(2)

理解变量在计算机内存中的表示也非常重要

A = ‘abc’时

Python解释器干了两件事情:

1.在内存中创建了一个‘ABC’的字符串
2.在内存中创建了一个名为A的变量,并把它指向‘ABC’

也可以把一个变量 a 赋值给另一个变量 b,这个操作实际上是把变量 b 指向变量 a 所指向的数据,例如下面的代码:

问?最后一行打印出变量B的内容到底是 ‘ABC’呢还是‘XYZ’????

如果从数学意义上理解,就会错误地得出 B 和 A 相同,也应该是’XYZ’

但实际上B的值是‘ABC’。

我们一行一行地执行代码,就可以看到到底发生了什么事

执行A =‘ABC’时, 解释器创建了字符串‘ABC’和变量A,并把A指向‘ABC’

执行 B = A, 解释器创建了变量B, 并把B指向A指向的字符串‘ABC’

执行A=‘XYZ’,解释器创建了字符串‘XYZ’,并把A的指向改为‘XYZ’但B并没有更改:

所以:最后打印变量B的结果自然是 ‘ABC’了

eg:
a = ‘red’
a = ‘blue’
b = a
b = ‘black’
print(a)

常量:
所谓常量就是不能变的变量,比如常用的数学常数 π 就是一个常量。在 Python 中,通常用全部大写的变量名表示常量

PI = 3.1415
但事实上 PI 仍然是一个变量,Python 根本没有任何机制保证 PI 不会被改变,所以,用全
部大写的变量名表示常量只是一个习惯上的用法,如果你一定要改变变量 PI 的值,也没人
能拦住你

最后解释一下整数的除法为什么也是精确的

总结:

整数除法永远是整数,即使除不尽。要做精确的除法,只需把其中一个整数换
成浮点数做除法就可以

无论整数做除法还是取余数,结果永远是整数,所以,整数运算结果永远是精确的。

1.Python 支持多种数据类型。
2.在计算机内部,可以把任何数据都看成一个“对象”。

3.变量就是在程序中用来指向这些数据对象的。

4.变量赋值就是把数据和变量给关联起来。

字符串和编码

字符编码:

首先我们知道,字符串也是一种数据类型,但是,字符串比较特殊的是还有一个编码问题!

因为计算机只能处理数字,如果要处理文本,就必须先把文本转换为数字才能处理,最早的计算机在设计时采用8个比特(bit)作为一个字节(b

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