Unity3D
发光的剑剑
最喜欢独立游戏了
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关于UGUI和3D物体渲染顺序
因为经常遇到渲染顺序的问题,所以特别写了这个方便记忆。下面按权重高低依次介绍:1、Shader中的Queue数值越大越晚渲染2、Shader中的ZTest和ZWrite一旦有ZWrite,那么渲染的层级就会收到z-buffer的影响。3、Camera的Depth,值越大越晚渲染。草图方便记忆如果有两个Camera的互相的ZTest不会影响,每个Ca...原创 2020-04-29 11:23:03 · 551 阅读 · 0 评论 -
Unity3D使用storyboard作为launch screen之后遇到的问题
由于苹果要求2020 4.30以后,所有的启动页都得使用storyboard如何设置storyboard为启动页:https://forum.unity.com/threads/xcode-storyboard-option-for-splash-screens-launch-screens-in-ios-build.811131/项目将启动页设置成Storyboard之后,ios13...原创 2020-04-09 15:37:16 · 2194 阅读 · 5 评论