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多线程:多任务同时执行就是多线程,如果没有任务,就不需要使用多线程
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线程和进程之间的区别:
进程:资源分配的最小单位
线程:cpu调度的最小单位
一个进程可以包含1~n个线程 -
线程开启的方式:
1.继承Thread类,重写run()方法
创建子类对象,调用start()方法,开启多线程
2.实现Runnable接口,重写run()方法
优点:避免了单继承的局限性,实现资源共享
3.实现Callable接口,重写call()方法 (了解)
优点:可以有返回值,可以抛出异常
缺点:使用复杂 -
线程的状态:
- 新生状态:new线程对象的时候,这个线程处于新生状态
- 就绪状态:调用start()方法,线程进入就绪状态,进入到就绪队列,进入就绪状态代表线程有能力执行,但是要等到cpu调用,分配时间片才能执行
- 运行状态:当前cpu调度,分配时间片给就绪状态的线程,当前线程执行
- 阻塞状态:sleep…
- 终止状态:现成饭结束
注意 1.如果线程一旦进入到阻塞状态不会直接进入运行状态,阻塞状态解除要进入到就绪状态
2.线程一个旦结束,无法恢复,如果重新开启,也是一个新的线程
- 如何控制线程的终止:
- 调用stop(),destory(),已过时,不推荐
- 线程正常执行结束
- 添加标识控制
- 进入线程就绪状态的几种情况:
- start()方法
- yield 礼让线程(如果当前线程调用yield方法,会直接进入到就绪状态)
- 线程之前切换
- 解除阻塞状态,线程进入到就绪状态
- 进入线程阻塞状态的几种情况:
- sleep方法(1.放大问题的可能性2.模拟网络延迟)
- join方法
- wait方法
- IO操作