重度分类强迫症

分类、分类、分类

关于js面向对象特性的理解

一、对象和类型 js中一切皆对象,对象即类型(函数对象可模拟class),类型即对象(class是函数对象模拟的),对象可分为两类:实例对象、原型对象: 1. 实例对象 即某一类型(class)的具体实例(instance),函数对象也属于实例对象; 2. 原型对象 即描述类型信...

2017-06-05 15:13:15

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说说字符编码的那些事儿

ASCII编码,就是英文显示文字所需要的256个字符(比如,英文字母、数字、标点符号等等),每个字符用一个字节表示,即单字节编码(SBCS,char),ASCII码表定义了数值和字符的映射关系。     ANSI在保留ASCII编码的基础上,对其进行了扩展,使用2个(或多个)字节来代表一个字...

2015-04-03 18:00:12

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模块划分的原则及方法

首先解释一下模块的概念,对客户端应用程序开发来说,dll(pe文件)是模块的表现形式;对web项目来说,包是模块的表示形式。 一、基本原则: 1. 模块功能要单一; 2. 新增功能时,尽量减少对已有模块的改动,在新增模块中实现功能; 3. 功能调整或修改bug时,影响的模块数量要尽...

2013-11-01 17:52:08

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谈谈文件增量同步算法:RSYNC和CDC

最近在研究文件的增量同步问题,着重研究了文件差异编码部分,因为这个其实是文件同步的核心。目前应用最广泛的当然是linux下的RSYNC算法,但是这个算法本身存在缺陷,就是当两个文件完全无关时,差异编码的效率非常低,几乎难以接受! 带着这个问题,我研究了CDC(Content-Defined Ch...

2013-03-28 15:18:43

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SVN的Merge命令解析

合并包含两点,首先2个版本库树比较,然后将区别应用到本地拷贝。          这个命令包括3个参数: 初始的版本树(通常叫做比较的左边,FROM)最终的版本树(通常叫做比较的右边,TO)一个接收区别的工作拷贝(通常叫做合并的目标,WORK COPY)         ...

2013-02-28 10:34:19

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TCP报文到达确认(ACK)机制

TCP所传输的数据的编号不是以报文段来进行编号的,而是将整个传输数据分成单个的字节流,并将每个字节流进行编号。一个TCP数据包中包括多个字节流的数据,而且每个TCP数据报中的数据大小并不一样。在建立TCP连接的三次握手过程中,通信双方各自已确定了初始的序号x和y,TCP每次传送的

2011-07-14 15:29:53

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深入剖析TCP协议的send与recv

一、 滑动窗口的概念        TCP数据包的TCP头部有一个window字段,它主要是用来告诉对方自己能接收多大的数据(注意只有TCP包中的数据部分占用这个空间),这个字段在通信双方建立连接时协商确定,并且在通信过程中不断更新,故取名为滑动窗口。有了这个字段,数据发送方就知

2011-07-13 16:48:34

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关闭TCP连接的学问

从TCP协议角度来看,一个已建立的TCP连接有两种关闭方式,一种是正常关闭,即四次挥手关闭连接;还有一种则是异常关闭,我们通常称之为连接重置(RESET)。         首先说一下正常关闭时四次挥手的状态变迁,关闭连接的主动方状态变迁是FIN_WAIT_1->FIN_WAIT_2-&g...

2011-07-11 23:41:34

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UDP报文传输的差错控制

了解TCP/IP协议的人都知道TCP协议是可靠传输的,而UDP协议是不可靠传输。“可靠传输”大家基本上可以达成共识,就是协议确保数据正确到达目标机器;但是“不可靠传输”可能就存在争议了,到底是不保证数据到达?还是不保证数据正确?又或者是两者都不保证?

2011-04-29 14:54:00

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windows平台DLL的加载机制

    最近一直在配合测试做性能测试,前一段时间谈到了LoadRunner和动态加载(或延时加载)的问题,真的是被windows的延时加载机制搞得有点头大,还好真相总是在我面前无处藏身。下面我抽象了四个问题,依次回答完 这四个问题,相信你对windows的延时加载机制会有一个深入的了解。    我...

2009-05-22 14:52:00

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编译器和链接器的工作原理和流程

      最近一直在思考微软C++编译器和连接器的工作原理,上网搜寻了很多,没有一篇文章是系统介绍的,无赖之下只得把个人的观点写了下来,纯属个人观点。当中有很多值得商榷或者根本就是错误的地方,但一时又不知道如何修改也不想修改了,因为这个问题我想了几天,似乎越想越糊涂,所以干脆做个了结,非常欢迎大...

2008-07-02 11:34:00

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socket 10106问题解决日记

很久没写博客了,这两天解决了一个创建套接字(SOCKET)失败,错误码为10106的问题。部分从事网络编程的朋友也遇到过类似问题,大多数都可以通过重装系统解决。这次我想研究一下10106产生的根本原因,给大家解决类似问题,提供另外一种思路。 【环境】 WIN7,64位系统 【现象】 CAD...

2013-08-29 11:41:38

阅读数 9438

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OllyDbg 设置断点的操作方法

Ollydbg是一个新的32位的汇编层调试软件。适应于windows98、me、2000、xp和2003操作系统。由于他具有图形窗口界面,所以操作方便、直观,是cracker的好工具。 由于Ollydbg没有了TRW2000的万能断点,所以许多的新手感觉到用Ollydbg断点不好找。现在我来...

2011-11-22 13:27:38

阅读数 11064

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VS2005调试dmp文件常见问题

1、 Dump文件放在哪里? Dump文件不用非要放在你编译出来的位置,你完全可以建立一个新的文件夹来放它。但若不是存放在编译出来的位置,需要将编译生成的PDB文件拷贝到Dump文件目录,或是利用VS2005打开Dump文件后,设置PDB文件路径。 2、 如何恢复当时的现场? ...

2011-11-16 10:41:04

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10060与360网络优化

公司的互联网产品在部分WIN7用户的机器上经常会出现连接超时的问题,具体是在connect时出现10060错误,即网络连接超时。这个错误产生的原因有很多,比如物理链路不畅、服务器故障、本地网络障碍等等。考虑到同一时间、同一局域网的用户中,使用XP的用户可以正常连接,而WIN7用户则产生10060错...

2011-11-01 18:41:57

阅读数 3131

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windows网络命令汇总

Ping命令: ping命令通过发送ICMP回声请求报文来检查与另一个计算机的连接。 这是一个用于排除连接故障的测试命令,如果不带参数则显示帮助信息。 ping命令的语法如下: C:/>ping /? 用法: ping [-t] [-a] [-n count] ...

2011-10-26 09:43:09

阅读数 21026

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BoundChecker使用报错的解决方法

BoundChecker大家应该都很熟悉了,以前用VC6开发时用起来很正常,到了VS2005就有些麻烦了,导入了破解好的license(就是那个xml文件)后,启动BC进行程序调试,依然会出现以下错误: (STEP-1) (STEP-2)         这两...

2011-10-20 15:48:51

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CS应用程序开发中的异常处理

我们在进行网络应用程序开发时(主要是CS架构的应用程序)要面对很多异常情况的处理,这些异常中有些是服务器端主动抛出的异常,客户端要按照事先约定好的规则分类处理;有些是客户端进行参数合法性检查产生的异常,需要提示给用户知道;还有诸如网络连接异常、数据传输异常等等。要让我们的网络程序

2011-10-11 14:18:17

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WINDOWS下的窗口及风格

以下内容是我在近一段时间工作中对windows系统中窗口概念的理解和认识,主要是对容易引起混淆的WS_CHILD、WS_POPUP、WS_OVERLAPPED等风格的理解,有不当之处,大家直说无妨! =======================================

2011-10-09 15:45:28

阅读数 1050

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访问进程私有地址空间--ReadProcessMemory

ReadProcessMemory函数用于读取其他进程的数据。我们知道自远古时代结束后,user模式下的进程都有自己的地址空间,进程与进程间互不干扰,这叫私有财产神圣不可侵犯。但windows里还真就提供了那么一个机制,让你可以合法的获取别人的私有财产,这就是ReadProces

2011-07-26 09:36:22

阅读数 3153

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