fps-动画以相同速度播放!


-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------《《

等同于:

      deltaX = disc.velocityX / fps;//除以fps等于乘以fps的倒数和上述公式一样
      deltaY = disc.velocityY / fps;


function calculateFps(now) {
   fps = 1000 / (now - lastTime);
   lastTime = now;
}

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