计算机系统结构实验五 :再定序缓冲ROB工作原理

实验五  再定序缓冲ROB工作原理

实验名称: 再定序缓冲(ROB)工作原理、实验性质:   验证性  成绩:       

实验学时数:   2     姓名:       学号:          

一、实验目的

1、加深对指令集并行性及其开发的理解。

2、加深对基于硬件的前瞻执行的理解。

3、掌握ROB在流出、执行、写结果、确认4个阶段所进行的操作。

4、掌握ROB缓冲器的结构。

5、给定被执行代码片段,对于具体某个时钟周期,能写出保留站、ROB以及浮点寄存器状态表内容的变化情况。

二、实验平台

实验平台采用再定序缓冲ROB模拟器。

三、实验内容和步骤

首先要掌握ROB模拟器的使用方法。

  1. 假设浮点功能部件的延迟时间为加法2个时钟周期,乘法10个时钟周期,除法40个时钟周期,Load部件2个时钟周期。
  • 对于下面的代码段,给出当指令MUL.D即将确认时保留站、ROB以及浮点寄存器状态表的内容。

L.D     F6,24(R2)

L.D     F2,12(R3)

MUL.D  F0,F2,F4

SUB.D   F8,F6,F2

DIV.D   F10,F0,F6

ADD.D   F6,F8,F2

保留站

Time

名称

Busy

Op

Vj

Vk

Qj

Qk

目的地

Add1

No

Add2

No

Add3

No

Mult1

No

       再定序缓冲器ROB

标记

项号

Busy

指令

目的地

#1

No

#2

No

HEAD

#3

Yes

MUL.D3

F0

D3

#4

Yes

SUB.D4

F8

D4

#5

Yes

DIV.D5

F10

#6

Yes

ADD..D6

F6

D6

TAIL

#7

#8

#9

#10

      寄存器

字段

F0

F2

F4

F6

F8

F10

F12

F14

F16

F18

F20

F22

F24

F26

F28

F30

ROB项号

#3

0

#6

#4

#5

Busy

D2

D1

  • 按步进方式执行上述代码,利用模拟器的“小三角按钮”的对比显示功能,观察每一个时钟周期前后保留站、ROB以及浮点寄存器状态表的内容的变化情况。
  1. 对于与上面相同的延迟时间和代码段:
  • 给出在第5个时钟周期时,保留站的内容。

Time

名称

Busy

Op

Vj

Vk

Qj

Qk

目的地

2

Add1

Yes

SUB.D

D1

D2

0

0

#4

Add2

No

Add3

No

10

Mult1

Yes

MUL.D

D2

R[F4]

0

0

#3

  • 步进5个时钟周期,ROB的内容有哪些变化?

再定序缓冲器(ROB)

标记

项号

Busy

指令

目的地

#1

No

#2

Yes

L.D2

F2

D2

HEAD

#3

Yes

MUL.D3

F0

#4

Yes

SUB.D4

F8

#5

Yes

DIV.D5

F10

#6

No

TAIL

#7

#8

#9

  • 再步进5个时钟周期,给出这时保留站、ROB以及浮点寄存器状态表的内容。

保留站:

Time

名称

Busy

Op

Vj

Vk

Qj

Qk

目的地

Add1

No

Add2

Yes

ADD.D

D4

D2

0

0

#6

Add3

No

Mult1

Yes

MUL.D

D2

R[F4]

0

0

#3

ROB:

标记

项号

Busy

指令

目的地

#1

No

#2

No

HEAD

#3

Yes

MUL.D3

F0

#4

Yes

SUB.D4

F8

D4

#5

Yes

DIV.D5

F10

#6

Yes

ADD.D6

F6

TAIL

#7

#8

#9

#10

寄存器:

字段

F0

F2

F4

F6

F8

F10

F12

F14

F16

F18

F20

F22

F24

F26

F28

F30

ROB项号

#3

0

#6

#4

#5

Busy

D2

D1

  1. 假设浮点功能部件的延迟时间为加减法3个时钟周期,乘法8个时钟周期,除法40个时钟周期。自己编写一段程序(要在实验报告中给出),重复上述步骤2的工作。

程序:

L.D     F6,24(R2)

L.D     F2,12(R3)

MUL.D  F0,F2,F4

SUB.D   F8,F6,F2

DIV.D   F10,F0,F6

ADD.D   F6,F8,F2

给出在第5个时钟周期时,保留站的内容

保留站:

Time

名称

Busy

Op

Vj

Vk

Qj

Qk

目的地

3

Add1

Yes

SUB.D

D1

D2

0

0

#4

Add2

No

Add3

No

8

Mult1

Yes

MUL.D

D2

R[F4]

0

0

#3

步进5个时钟周期,ROB的内容有哪些变化?

标记

项号

Busy

指令

目的地

#1

No

#2

Yes

L.D2

F2

D2

HEAD

#3

Yes

MUL.D3

F0

#4

Yes

SUB.D4

F8

#5

Yes

DIV.D5

F10

#6

No

TAIL

#7

#8

#9

再步进5个时钟周期,给出这时保留站、ROB以及浮点寄存器状态表的内容。

保留站:

Time

名称

Busy

Op

Vj

Vk

Qj

Qk

目的地

Add1

No

Add2

Yes

ADD.D

D4

D2

0

0

#6

Add3

No

Mult1

Yes

MUL.D

D2

R[F4]

0

0

#3

ROB:

标记

项号

Busy

指令

目的地

#1

No

#2

No

#3

Yes

MUL.D3

F0

#4

Yes

SUB.D4

F8

D4

HEAD

#5

Yes

DIV.D5

F10

#6

Yes

ADD.D6

F6

TAIL

#7

#8

#9

#10

寄存器:

字段

F0

F2

F4

F6

F8

F10

F12

F14

F16

F18

F20

F22

F24

F26

F28

F30

ROB项号

#3

0

#6

#4

#5

Busy

D2

D1

、实验总结

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使用 JavaScript 编写的记忆游戏(附源代码)   项目:JavaScript 记忆游戏(附源代码) 记忆检查游戏是一个使用 HTML5、CSS 和 JavaScript 开发的简单项目。这个游戏是关于测试你的短期 记忆技能。玩这个游戏 时,一系列图像会出现在一个盒子形状的区域中 。玩家必须找到两个相同的图像并单击它们以使它们消失。 如何运行游戏? 记忆游戏项目仅包含 HTML、CSS 和 JavaScript。谈到此游戏的功能,用户必须单击两个相同的图像才能使它们消失。 点击卡片或按下键盘键,通过 2 乘 2 旋转来重建鸟儿对,并发现隐藏在下面的图像! 如果翻开的牌面相同(一对),您就赢了,并且该对牌将从游戏中消失! 否则,卡片会自动翻面朝下,您需要重新尝试! 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox, 以获得更好、更优化的游戏体验。要玩游戏,首先,通过单击 memorygame-index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。

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