可调用对象的定义:对于一个对象或者一个表达式,如果可以对其使用调用运算符就是指运算符(),则称它为可调用的。
我们可以向一个算法传递任何类别的可调用对象。
总结一下C++中的可调用对象:
函数、函数指针、lambda表达式、bind创建的对象以及重载了函数调用运算符的类
注意:lambda有它自己唯一的类类型,只不过是未命名的。
然而,不同类型的可调用对象可能共享同一种调用形式。调用形式就是指明了调用返回的类型以及传递给调用的实参类型。一种调用形式也就是一种函数类型.
eg: int(int,int) //这是一个函数类型,接受两个int、返回一个int
标准库function类型
此类型定义在头文件functional头文件中,std::function是一个函数包装器模板。一个std::function类型对象实例可以包装下列这几种可调用元素类型:函数、函数指针、类成员函数指针或任意类型的函数对象(例如定义了operator()操作并拥有函数闭包)。
包装普通函数
int g_Minus(int i, int j)
{return i - j;}
function<int(int, int)> f = g_Minus;
cout << f(1, 2) << endl;
包装lambda表达式
auto g_Minus = [](int i, int j){ return i - j; };
function<int(int, int)> f = g_Minus;
cout << f(1, 2) << endl;
包装函数对象
struct Minus
{
int operator() (int i, int j)
{return i - j;}
};
function<int(int, int)> f = Minus();
cout << f(1, 2) << endl;
利用function和容器map可以实现简单的计算器
#include <iostream>
#include <string>
#include <map>
#include "functional"
using namespace std;
int add(int i, int j)
{
return i + j;
}
auto mod = [](int i, int j) {return i%j; };
struct divide
{
int operator()(int denominator, int divisor)
{
return denominator / divisor;
}
};
int main()
{
map<string, function<int(int, int)>> binops = { //下面的5个都属于可调用对象
{"+",add},//函数名代表函数指针
{"-",minus<int>()},//标准库函数对象
{"*",[](int i,int j) {return i*j; }},//未命名的lambda对象
{"%",mod},//命名的lambda对象
{"/",divide()}//自定义的函数对象
};
cout << binops["+"](10, 5)<< endl;
cout << binops["-"](10, 5) << endl;
cout << binops["*"](10, 5) << endl;
cout << binops["/"](10, 5) << endl;
cout << binops["%"](10, 5) << endl;
system("pause");
return 0;
}
bind函数
bind是这样一种机制,它可以预先把指定函数的某些参数绑定到已有的变量,产生一个新的函数,这种机制在回调函数的使用过程中也颇为有用。
C++98中,有两个函数bind1st和bind2nd,它们分别可以用来绑定functor的第一个和第二个参数,它们都是只可以绑定一个参数。各种限制,使得bind1st和bind2nd的可用性大大降低。C++0x中,提供了std::bind,它绑定的参数的个数不受限制,绑定的具体哪些参数也不受限制,由用户指定,这个bind才是真正意义上的绑定。
int Func(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
//bf1把拥有两个参数的普通函数的第一个参数绑定为10,生成了一个新的一个参数的函数
auto bf1 = std::bind(Func, 10, std::placeholders::_1);
cout<<bf1(20); ///same as Func(10, 20)
system("pause");
return 0;
}
bind和function的结合
因为bind也属于可调用对象,因此可以和function结合使用。
placeholders是指占位符。
void test(int i, double d, const string &s)
{
cout << "i= " << i << " d= " << d << " s= " << s << endl;
}
int main()
{
function <void(int, const string&)> fp1;
double b2 = 4.6;
fp1 = bind(test, placeholders::_1, b2, placeholders::_2);
fp1(4, "kity");
system("pause");
return 0;
}