网络传输性能netperf测试方法和下载

简介

Netperf是一种网络性能的测试工具,主要针对基于TCP或UDP的传输。Netperf根据应用的不同,可以进行不同模式的网络性能测试,即批量数据传输(bulk data transfer)模式和请求/应答(request/reponse)模式。

Netperf工具以client/server方式工作。server端是netserver,用来侦听来自client端的连接,client端是netperf,用来向server发起网络测试。在client与server之间,首先建立一个控制连接,传递有关测试配置的信息,以及测试的结果;在控制连接建立并传递了测试配置信息以后,client与server之间会再建立一个测试连接,用来来回传递着特殊的流量模式,以测试网络的性能。

Netperf测试结果所反映的是一个系统能够以多快的速度向另外一个系统发送数据,以及另外一个系统能够以多快的速度接收数据。

netperf-2.7.0百度网盘下载地址(赠送简易脚本,可自行改编)
链接:https://pan.baidu.com/s/1TRaGeVufhiqYy6uftrXdHg?pwd=uap7
提取码:uap7

测试方法

1.准备两台测试机A(sut)和B(client),分别解压测试工具包netperf.tar.gz,并切换到目录netperf

unzip netperf-2.7.0.zip
cd netperf-2.7.0/

2.arm配置:./configure -build=alpha
x86、龙芯配置:./configure

3.编译:make

4.安装:make install

5.在机器A上执行netserver命令启动监听服务
在这里插入图片描述
在机器B上执行如下命令:

netperf -H sut_ip -t TCP_STREAM -l 60 > netperf.txt
netperf -H sut_ip -t UDP_STREAM -l 60 >> netperf.txt
netperf -H sut_ip -t TCP_RR -l 60 >> netperf.txt
netperf -H sut_ip -t UDP_RR -l 60 >> netperf.txt
netperf -H sut_ip -t TCP_CRR -l 60 >> netperf.txt

6.打开netperf.txt查看结果

cat netperf.txt

常用的命令行参数解析

-H:指定远端运行netserver的server IP地址;
-l: 指定测试的时间长度(秒);
-t: 指定测试类型,包括TCP_STREAM,UDP_STREAM,TCP_RR,TCP_CRR,UDP_RR。

评判标准:
成功启动netserver服务,TCP_STREAM和UDP_STREAM的Throughput不能低于传输速率的90%,丢包率不能大于1%,Trans.Rate越大越好。

结果分析

在这里插入图片描述
1. TCP STREAM
1) 远端系统(即server)使用大小为87380字节的socket接收缓冲
2) 本地系统(即client)使用大小为16384字节的socket发送缓冲
3) 向远端系统发送的测试分组大小为16384字节
4) 测试经历的时间为60.03秒
5) 吞吐量的测试结果为941.47Mbits/秒

2. UDP_STREAM
UDP_STREAM方式的结果中有两行测试数据,第一行显示的是本地系统的发送统计,这里的吞吐量表示netperf向本地socket发送分组的能力。第二行显示的就是远端系统接收的情况。

3. TCP_RR
TCP_RR方式的测试对象是多次TCP request和response的交易过程,但是它们发生在同一个TCP连接中,这种模式常常出现在数据库应用中。数据库的client程序与server程序建立一个TCP连接以后,就在这个连接中传送数据库的多次交易过程。
Netperf输出的结果也是由两行组成。第一行显示本地系统的情况,第二行显示的是远端系统的信息。平均的交易率(transaction rate)为3094.64次/秒。注意到这里每次交易中的request和response分组的大小都为1个字节,不具有很大的实际意义。用户可以通过测试相关的参数来改变request和response分组的大小,TCP_RR方式下的参数如下表所示:
参数说明:
-r req,resp 设置request和reponse分组的大小
-s size 设置本地系统的socket发送与接收缓冲大小
-S size 设置远端系统的socket发送与接收缓冲大小
-D 对本地与远端系统的socket设置TCP_NODELAY选项

4. UDP_RR
UDP_RR方式使用UDP分组进行request/response的交易过程。没有TCP连接所带来的负担。
可能会受到网络中路由器或其它的网络设备对UDP采用了与TCP不同的缓冲区空间和处理技术影响,正常情况下会高于TCP_RR的值。本次测试结果为3136.53次/秒。

5. TCP_CRR
与TCP_RR不同,TCP_CRR为每次交易建立一个新的TCP连接。最典型的应用就是HTTP,每次HTTP交易是在一条单独的TCP连接中进行的。因此,由于需要不停地建立新的TCP连接,并且在交易结束后拆除TCP连接,交易率一定会受到很大的影响。

这里交易率明显的降低了,只有1422.23次/秒。

  • 2
    点赞
  • 12
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

wlh_venus

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值