java内存模型的主要目的就是定义各个变量的访问规则,即在虚拟机中将变量存储到内存和从内存中取出变量的底层细节。这里的变量指的是实例对象,静态变量和构成数组对象的元素,不包括局部变量和方法参数,也就是堆内存中的变量。
java内存模型规定了所有的变量都存储在主内存中,每条线程都有自己的工作内存,工作内存中保存了线程使用到的变量从主内存拷贝过来的副本,线程对变量的所有操作都是在工作内存中的,而不能直接读写主内存。不同线程之间也不能互相访问对方的变量。
对于volatile型变量的特殊规则
volatile关键字是java虚拟机最轻量级的同步机制,当一个变量被volatile修饰后,它具备两种特性
1. 保证变量对所有线程的可见性,可见性指的就是,当一个线程修改了变量的值,其他线程可以立即得知新值。当然了,可见性并不能保证,基于volatile变量的运算在并发条件下是线程安全的。因为,volatile只保证了变量的可见性,并不能保证运算的原子性,所以在并发场景下还是需要通过加锁来做到线程安全
2. 禁止指令重排序,普通变量仅仅会保证在方法执行的过程中,所有依赖赋值结果的地方都可以获取到正确的结果,而不能保证变量赋值操作的顺序和代码执行的顺序一致,被volatile修饰的变量就可以禁止这种乱序。
线程在读取被volatile修饰的变量的值时,每次都要从主内存刷新该变量最新的值,同样,在写数据的时候,也是必须在修改工作内存的值之后立即写回主内存。